Welcome to ydxad.com ! Trò chơi Ứng dụng Tin tức chủ đề Xếp hạng
Trang chủ > Tin tức > "Viktor Antonov, nghệ sĩ của Half-Life 2 và Dishonored, chết ở 52"

"Viktor Antonov, nghệ sĩ của Half-Life 2 và Dishonored, chết ở 52"

Tác giả : Brooklyn
Apr 03,2025

Thế giới chơi game thương tiếc về sự mất mát của Viktor Antonov, giám đốc nghệ thuật có tầm nhìn đằng sau các trò chơi mang tính biểu tượng như Half-Life 2 và Dishonored, người đã qua đời ở tuổi 52. Laidlaw mô tả Antonov là "xuất sắc và nguyên bản", lưu ý rằng anh ta "làm cho mọi thứ tốt hơn".

Tribute đổ vào từ các ngôi sao sáng công nghiệp. Raphael Colantonio, người sáng lập Arkane Studios và chủ tịch hiện tại và giám đốc sáng tạo của Wolfeye Studios, bày tỏ sự ngưỡng mộ và lòng biết ơn đối với Antonov, gọi ông là công cụ cho thành công của Arkane và một người bạn cá nhân. Harvey Smith, cựu giám đốc sáng tạo của Arkane Studios, đã nhấn mạnh tác động và tài năng của Antonov, cũng như khiếu hài hước đáng nhớ của anh. Pete Hines, cựu giám đốc tiếp thị của Bethesda, đã ca ngợi tài năng đáng kinh ngạc của Antonov và niềm vui mà công việc của anh mang đến cho các game thủ.

Sinh ra ở Sofia, Bulgaria, Antonov chuyển đến Paris trước khi gia nhập ngành công nghiệp trò chơi video vào giữa những năm 90 tại Xatrix Entertainment, sau này được gọi là Gray Matter Studios. Anh trở nên nổi tiếng với công việc của mình tại Valve, nơi anh thiết kế City 17 mang tính biểu tượng cho Half-Life 2. Antonov đã lấy cảm hứng từ thành phố thời thơ ấu của anh, pha trộn các yếu tố từ Belgrade và St.

Tại Arkane Studios, Antonov từng là giám đốc thiết kế trực quan cho Dishonored, đồng sáng tạo thành phố đáng nhớ của Dunwall. Ảnh hưởng của anh ấy vượt ra ngoài các trò chơi video, khi anh ấy là đồng tác giả của bộ phim hoạt hình Phục hưng và các thần đồng và làm việc với công ty sản xuất độc lập Darewise Entertainment.

Trong Reddit AMA tám năm trước, Antonov đã chia sẻ những hiểu biết sâu sắc về sự chuyển đổi nghề nghiệp của mình từ thiết kế và quảng cáo vận chuyển sang phát triển trò chơi video, nhấn mạnh sự tự do sáng tạo mà ngành công nghiệp trò chơi đưa ra vào thời điểm đó. Gần đây nhất, anh xuất hiện trong bộ phim tài liệu kỷ niệm 20 năm của Valve cho Half-Life 2, thảo luận về cảm hứng đằng sau công việc của anh trong dự án.

Di sản của Viktor Antonov sẽ tiếp tục truyền cảm hứng và ảnh hưởng đến cộng đồng chơi game trong nhiều năm tới.

Viktor Antonov trong phim tài liệu kỷ niệm Half-Life 2: 20 của Valve. Tín dụng hình ảnh: Valve.
Bài viết mới nhất
  • Súng được xếp hạng hàng đầu sẵn sàng hoặc không
    Trong thế giới cổ phần cao của *sẵn sàng hay không *, trong đó các lựa chọn chiến lược và chính xác chiến thuật là tối quan trọng, việc chọn vũ khí phù hợp có thể là sự khác biệt giữa thành công và thất bại của nhiệm vụ. Cho dù bạn đang điều hướng qua các hành lang chặt chẽ, tham gia vào các trận hỏa hoạn dữ dội hay nhằm mục đích khuất phục Sus
    Tác giả : Sophia Apr 09,2025
  • Heaven Burns Red Marks 100 ngày với nội dung mới Bonanza
    Đội Red Heaven Burns rất vui mừng được công bố sự kiện kỷ niệm 100 ngày của trò chơi, chứa đầy nội dung mới thú vị, bao gồm cốt truyện mới, ghi nhớ và thử thách. Lễ kỷ niệm bắt đầu hôm nay, ngày 21 tháng 2 và sẽ diễn ra cho đến ngày 20 tháng 3. Sẵn sàng đi sâu vào một thế giới phiêu lưu
    Tác giả : Emily Apr 09,2025