
Monster Hunter Wilds está listo para revolucionar la presentación de alimentos en el juego, priorizando el realismo deliciosa con un toque de exageración artística. El desarrollo lleva a Kaname Fujioka y Yuya Tokuda apuntan a superar el simple realismo, elaborando platos que realmente evocan una sensación de delicia. Espere un menú diverso con carne, pescado y platos de verduras, todos meticulosamente diseñados para tentar el apetito de los jugadores.
Sobre la base de la larga mecánica de cocina de la franquicia, Wilds se inspira en el estilo de anime y de alimentos comerciales. Este enfoque implica iluminación estratégica y modelos de alimentos estilizados, empujando más allá de la precisión fotográfica para lograr el máximo atractivo visual. Como señala Fujioka, "hacer que se vea realista no es suficiente para que se vea bien. Realmente tienes que pensar en lo que hace que algo se vea delicioso".
Cocina para fogatas, en cualquier lugar:
Rompiendo de iteraciones anteriores, Wilds permite a los jugadores disfrutar de las comidas prácticamente en cualquier lugar. El juego abarca una estética informal de cocina de fogata, reemplazando el restaurante formal de los títulos anteriores. Una vista previa mostró un impresionante tirón de queso, insinuando las delicias visuales por venir. Incluso los platos aparentemente simples, como el repollo asado (un desafío significativo para Fujioka), se elevan a través de detalles realistas, como el repollo que se hincha a medida que se retira la tapa, cubierta con un huevo perfectamente tostado.
Una obra maestra de carne secreta:
El director Tokuda, una autoproclamada entusiasta de la carne, promete un plato secreto de carne "extravagante", que agrega un elemento de misterio y emoción. El enfoque general en diversos platos, junto con animaciones de personajes expresivos durante las comidas, promete una experiencia culinaria inmersiva y satisfactoria.
Características clave:
Monster Hunter Wilds se lanza el 28 de febrero de 2025, prometiendo una aventura culinaria como cualquier otra.