Ostatnio nowy tryb Fortnite, Ballistic, wywołał dyskusje w społeczności kontrataków. Ballistic to tryb pierwszej osoby, w którym dwie drużyny pięciu graczy rywalizują o sadzenie specjalnego urządzenia w jednym z dwóch miejsc bomb. Początkowo istniały obawy, że Balistic może zakwestionować dominację gier takich jak Counter-Strike 2, Valorant i Rainbow Six Siege. Jednak teraz jasne jest, że te obawy były bezpodstawne.
Odpowiedź jest ostateczna nie. Podczas gdy gry takie jak Rainbow Six Siege, Valorant, a nawet mobilne tytuły, takie jak Standoff 2, są bezpośrednimi konkurentami do kontrataku 2, Fortnite Ballistic nie stanowi znacznego zagrożenia. Pomimo pożyczenia wielu elementów z taktycznego gatunku strzelca, Balistic nie jest prawdziwym konkurentem.
Ballistic przyciąga więcej inspiracji z Walennego niż przeciwdziałania 2. Pojedyncza dostępna mapa przypomina strzelankę do gier Riot, wraz ze ścianą ograniczającą ruch przed rozpoczęciem rundy. Mecze są szybkie, wymagające siedmiu rund wygrania, a każda sesja trwała około 15 minut. Runda trwa 1:45, w tym 25-sekundowy czas zamrażania, podczas którego gracze mogą poruszać się w wyznaczonym obszarze i zakupić przedmioty.
Gospodarka w grze wydaje się nieco nieistotna. Z tylko dwoma pistoletami, dwoma strzelbami, dwoma pistoletami podmorskymi, trzema karabinami szturmowymi, jednym karabinem snajperskim, pancerzem, lampą błyskową, dymami i pięcioma dostępnymi specjalnymi granatami, gracze mogą kupić karabin szturmowy nawet po przegranej rundzie. Ponadto niezdolność do porzucenia broni dla kolegów z drużyny podważa wszelkie poczucie strategii gospodarczej.
Ruch i mechanika celowania są zapożyczane bezpośrednio z oryginalnego Fortnite, dostosowywane do widoku pierwszej osoby. Powoduje to szybką rozgrywkę z nieograniczoną liczbą slajdów i parkour, co sprawia, że taktyczne planowanie i konfiguracje granatów jest trudne.
Znaczący błąd pozwala graczom zabijać wrogów poprzez dym, jeśli ich celownik zmienia się z białej na czerwony, gdy jest skierowany do przeciwnika, podkreślając niektóre dziwactwa gry.
Wydany we wczesnym dostępie, Balistic stanął w obliczu swoich problemów. Początkowo częste problemy z połączeniem często spowodowały dopasowania 3v3 zamiast 5v5. Podczas gdy sytuacja się poprawiła, okazjonalne problemy związane z połączeniem utrzymują się. Zgłoszono inne błędy, takie jak problem z celownikiem z dymem i dziwnymi zachowaniami ViewModel podczas Zoomu Zoomu. Gra gospodarka i elementy taktyczne pozostają słabo rozwinięte, z obietnicami nowych map i broni na horyzoncie. Jednak ogólne doświadczenie nadal wydaje się swobodne i brakuje mu powagi oddanego strzelca zespołowego.
Ballistic ma tryb rankingu, który może przyciągnąć niektórych graczy. Jednak przypadkowa natura gry sugeruje, że nie ma na celu konkurowania z takimi, którzy w konkurencyjnej scenie konkurencyjnej nie ma na celu konkurowania z takimi strajkami 2 lub walorantami. Biorąc pod uwagę wcześniejsze kontrowersje Epic Games z organizowaniem Pucharu Świata Fortnite Battle Royale, jest mało prawdopodobne, aby Ballistic opracował znaczącą scenę e -sportową. Bez silnej przewagi konkurencyjnej może walczyć o utrzymanie hardcorowej publiczności.
Epickie gry prawdopodobnie wprowadziły Balistic, aby konkurować z platformami takimi jak Roblox, atakując młodszych graczy. Ujednolicając karty bitewne i skórki w różnych trybach, Fortnite ma na celu utrzymanie zaangażowania graczy i rzadziej przejścia na konkurentów. Podczas gdy Ballistic dodaje różnorodność i może rozrywki młodsze odbiorców, nie jest w stanie stać się kolejną wielką rzeczą dla hardcore taktycznych fanów strzelców.
Zdjęcie: engame.com
Zdjęcie: engame.com
Zdjęcie: engame.com
Zdjęcie: engame.com
Zdjęcie: engame.com
Zdjęcie: engame.com
Główny obraz: engame.com