Son zamanlarda, Fortnite'ın yeni modu Balistik, karşı vuruş topluluğunda tartışmalara yol açtı. Balistik, beş oyuncudan oluşan iki takımın iki bomba sahasından birine özel bir cihaz dikmek için yarıştığı birinci şahıs moddur. Başlangıçta, Balistik'in Counter-Strike 2, Valorant ve Rainbow Six Kuşatması gibi oyunların egemenliğine meydan okuyabileceği endişeleri vardı. Ancak, bu korkuların asılsız olduğu açık.
Cevap kesin bir hayır. Rainbow Six Kuşatma, Valorant ve hatta Standoff 2 gibi mobil başlıklar gibi oyunlar, Strike 2'ye karşı doğrudan rakipler olsa da, Fortnite Balistik önemli bir tehdit oluşturmaz. Taktik atıcı türünden birçok unsur ödünç almasına rağmen, balistik gerçek bir rakip olmaktan yoksundur.
Balistik, valoranttan Counter-Strike 2'den daha fazla ilham çeker. Mevcut tek harita, tur başlamadan önce hareketi kısıtlayan bir duvarla tamamlanan bir Riot Games Shooter'a benziyor. Maçlar hızlı tempoludur, her seansta yaklaşık 15 dakika süren yedi turun kazanılması gerekir. Bir tur, 25 saniyelik bir donma süresi dahil olmak üzere 1:45 sürer, bu sırada oyuncuların belirlenmiş bir alanda hareket edebileceği ve ürün satın alabileceği.
Oyun içi ekonomi biraz alakasız hissediyor. Sadece iki tabanca, iki av tüfeği, iki alt makineli tüfek, üç saldırı tüfeği, bir keskin nişancı tüfeği, zırh, flaş, sigara ve beş tür özel el bombası ile oyuncular bir tur kaybettikten sonra bile bir saldırı tüfeği satın alabilirler. Ayrıca, takım arkadaşları için silah bırakamama, herhangi bir ekonomik strateji duygusunu zayıflatır.
Hareket ve hedefleme mekaniği, birinci şahıs görüşüne uyarlanmış orijinal Fortnite'den doğrudan ödünç alınmıştır. Bu, taktik planlama ve el bombası kurulumlarını zorlaştıran sınırsız slaytlar ve parkur ile hızlı tempolu oyun ile sonuçlanır.
Dikkate değer bir hata, bir rakibe hedeflendiğinde artı elleri beyazdan kırmızıya dönerse, oyunun bazı tuhaflıklarını vurgulayarak oyuncuların duman yoluyla düşmanları öldürmelerine olanak tanır.
Erken erişimde yayınlanan Balistik, sorunlardan payıyla karşılaştı. Başlangıçta, sık bağlantı problemleri genellikle 5v5 yerine 3V3 maçı ile sonuçlandı. Durum gelişirken, ara sıra bağlantı sorunları devam ediyor. Kapsam Zoom sırasında duman ve garip viewmodel davranışları ile ilgili diğer hatalar bildirilmiştir. Oyunun ekonomisi ve taktik unsurları, ufukta yeni haritalar ve silah vaatleriyle az gelişmiş durumda. Bununla birlikte, genel deneyim hala rahat hissediyor ve özel bir takım tabanlı atıcının ciddiyetinden yoksun.
Balistik, bazı oyuncuları çekebilecek sıralı bir moda sahiptir. Bununla birlikte, oyunun gündelik doğası, rekabetçi sahnede Counter-Strike 2 veya Valorant gibi şeylerle rekabet etmeyi hedeflemediğini gösteriyor. Epic Games'in Fortnite Battle Royale Dünya Kupalarını organize etme konusundaki geçmiş tartışmaları göz önüne alındığında, balistik önemli bir eSpor sahnesi geliştirmesi pek olası değildir. Güçlü bir rekabet avantajı olmadan, sert bir kitleyi korumak için mücadele edebilir.
Epic Games muhtemelen Roblox gibi platformlarla rekabet etmek için Balistik'i tanıttı ve genç oyuncuları hedef aldı. Fortnite, savaş geçişlerini ve kaplamaları farklı modlarda birleştirerek, oyuncuları meşgul ve rakiplere geçme olasılığı daha düşük tutmayı amaçlıyor. Balistik çeşitlilik ekler ve daha genç izleyicileri eğlendirebilirken, hardcore taktik atıcı hayranları için bir sonraki büyük şey haline gelmez.
Resim: ensigame.com
Resim: ensigame.com
Resim: ensigame.com
Resim: ensigame.com
Resim: ensigame.com
Resim: ensigame.com
Ana resim: ensigame.com