เมื่อเร็ว ๆ นี้โหมดใหม่ของ Fortnite Ballistic ได้จุดประกายการอภิปรายภายในชุมชน Counter-Strike Ballistic เป็นโหมดคนแรกที่สองทีมของผู้เล่นห้าคนแข่งขันกันเพื่อปลูกอุปกรณ์พิเศษในหนึ่งในสองไซต์ระเบิด ในขั้นต้นมีความกังวลว่า ballistic อาจท้าทายการครอบงำของเกมเช่น Counter-Strike 2, Valorant และ Rainbow Six Siege อย่างไรก็ตามตอนนี้เป็นที่ชัดเจนว่าความกลัวเหล่านั้นไม่มีมูลความจริง
คำตอบคือหมายเลขที่ชัดเจน ในขณะที่เกมอย่าง Rainbow Six Siege, Valorant และแม้แต่ชื่อมือถือเช่น Standoff 2 เป็นคู่แข่งโดยตรงไปยัง Counter-Strike 2, Fortnite Ballistic ไม่ได้เป็นภัยคุกคามที่สำคัญ แม้จะยืมองค์ประกอบหลายอย่างจากประเภทนักกีฬายุทธวิธี แต่ Ballistic ก็ขาดการเป็นคู่แข่งที่แท้จริง
Ballistic ดึงแรงบันดาลใจจาก Valorant มากกว่า Counter-Strike 2 แผนที่เดียวที่มีอยู่คล้ายกับนักกีฬา Riot Games พร้อมกับกำแพงที่ จำกัด การเคลื่อนไหวก่อนที่รอบจะเริ่มขึ้น การจับคู่นั้นรวดเร็วต้องใช้เจ็ดรอบในการชนะโดยแต่ละเซสชั่นใช้เวลาประมาณ 15 นาที รอบใช้เวลา 1:45 น. รวมถึงเวลาแช่แข็ง 25 วินาทีในระหว่างที่ผู้เล่นสามารถย้ายภายในพื้นที่ที่กำหนดและรายการซื้อ
เศรษฐกิจในเกมรู้สึกไม่เกี่ยวข้องบ้าง ด้วยปืนพกเพียงสองตัวปืนลูกซองสองลูกปืนกลมือสองกระบอกปืนไรเฟิลจู่โจมสามปืนปืนไรเฟิลซุ่มยิงหนึ่งอันเกราะกะพริบสูบบุหรี่และระเบิดพิเศษห้าประเภทผู้เล่นสามารถซื้อปืนไรเฟิลจู่โจมได้แม้หลังจากแพ้รอบ นอกจากนี้การไร้ความสามารถในการวางอาวุธสำหรับเพื่อนร่วมทีมจะทำลายความรู้สึกของกลยุทธ์ทางเศรษฐกิจ
กลไกการเคลื่อนไหวและการเล็งจะถูกยืมโดยตรงจาก Fortnite ดั้งเดิมซึ่งปรับให้เข้ากับมุมมองบุคคลที่หนึ่ง สิ่งนี้ส่งผลให้เกิดการเล่นเกมที่รวดเร็วด้วยสไลด์ไม่ จำกัด และ Parkour ซึ่งทำให้การวางแผนทางยุทธวิธีและการตั้งค่าระเบิดมือท้าทาย
ข้อผิดพลาดที่โดดเด่นช่วยให้ผู้เล่นฆ่าศัตรูผ่านควันหากครอสแฮร์เปลี่ยนจากสีขาวเป็นสีแดงเมื่อมุ่งเป้าไปที่คู่ต่อสู้โดยเน้นถึงนิสัยใจคอของเกม
เปิดตัวในช่วงต้นการเข้าถึง Ballistic ได้เผชิญหน้ากับปัญหา ในขั้นต้นปัญหาการเชื่อมต่อบ่อยครั้งมักส่งผลให้เกิดการแข่งขัน 3V3 แทน 5V5 ในขณะที่สถานการณ์ดีขึ้นปัญหาการเชื่อมต่อเป็นครั้งคราวยังคงมีอยู่ ข้อผิดพลาดอื่น ๆ เช่นปัญหาครอสแฮร์ที่มีพฤติกรรมควันและพฤติกรรมที่แปลกประหลาดในระหว่างการซูมขอบเขตได้รับการรายงาน เศรษฐกิจและองค์ประกอบทางยุทธวิธีของเกมยังคงด้อยพัฒนาพร้อมกับสัญญาของแผนที่และอาวุธใหม่บนขอบฟ้า อย่างไรก็ตามประสบการณ์โดยรวมยังคงรู้สึกไม่เป็นทางการและขาดความจริงจังของนักกีฬาที่ใช้ทีมโดยเฉพาะ
Ballistic มีโหมดจัดอันดับซึ่งอาจดึงดูดผู้เล่นบางคน อย่างไรก็ตามลักษณะที่ไม่เป็นทางการของเกมแสดงให้เห็นว่ามันไม่ได้มีจุดมุ่งหมายที่จะแข่งขันกับสิ่งที่ชอบของ Counter-Strike 2 หรือ Valorant ในฉากการแข่งขัน ด้วยการถกเถียงที่ผ่านมาของเกมมหากาพย์ด้วยการจัดระเบียบฟุตบอลโลก Fortnite Battle Royale World Cups ไม่น่าเป็นไปได้ที่ Ballistic จะพัฒนาฉาก esports ที่สำคัญ หากไม่มีความได้เปรียบในการแข่งขันที่แข็งแกร่งมันอาจดิ้นรนเพื่อรักษาผู้ชมที่ไม่ยอมใครง่ายๆ
เกมมหากาพย์น่าจะแนะนำ Ballistic เพื่อแข่งขันกับแพลตฟอร์มเช่น Roblox โดยกำหนดเป้าหมายผู้เล่นอายุน้อย ด้วยการรวมการต่อสู้ผ่านและสกินในโหมดที่แตกต่างกัน Fortnite มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้ผู้เล่นมีส่วนร่วมและมีโอกาสน้อยที่จะเปลี่ยนไปใช้คู่แข่ง ในขณะที่ Ballistic เพิ่มความหลากหลายและอาจสร้างความบันเทิงให้กับผู้ชมที่อายุน้อยกว่า แต่ก็ไม่ได้อยู่ในตำแหน่งที่จะกลายเป็นสิ่งที่ยิ่งใหญ่ต่อไปสำหรับแฟน ๆ นักกีฬาทางยุทธวิธีที่ไม่ยอมใครง่ายๆ
รูปภาพ: Ensigame.com
รูปภาพ: Ensigame.com
รูปภาพ: Ensigame.com
รูปภาพ: Ensigame.com
รูปภาพ: Ensigame.com
รูปภาพ: Ensigame.com
รูปภาพหลัก: ensigame.com