वीडियो गेम उद्योग को संभावित उथल-पुथल का सामना करना पड़ रहा है क्योंकि आवाज अभिनेताओं और प्रदर्शन कलाकारों का प्रतिनिधित्व करने वाले संघ SAG-AFTRA ने प्रमुख गेम डेवलपर्स के खिलाफ हड़ताल को अधिकृत किया है। यह लेख उचित वेतन, कर्मचारी सुरक्षा और प्रदर्शन कैप्चर में कृत्रिम बुद्धिमत्ता के नैतिक निहितार्थ पर चल रहे विवाद की जांच करता है।
20 जुलाई को, एसएजी-एएफटीआरए राष्ट्रीय बोर्ड ने सर्वसम्मति से अपने राष्ट्रीय कार्यकारी निदेशक को वार्ता विफल होने पर हड़ताल का आह्वान करने के लिए अधिकृत किया। हड़ताल में इंटरएक्टिव मीडिया एग्रीमेंट (आईएमए) के तहत सभी सेवाएं शामिल होंगी, जिससे प्रभावित परियोजनाओं पर काम रुक जाएगा। प्राथमिक चिंता कलाकारों के लिए मजबूत एआई सुरक्षा सुनिश्चित करना है।
राष्ट्रीय कार्यकारी निदेशक डंकन क्रैबट्री-आयरलैंड ने यूनियन के अटूट संकल्प को बताया, और विशेष रूप से एआई उपयोग के संबंध में उचित समझौता नहीं होने पर हड़ताल प्राधिकरण के लिए भारी सदस्य समर्थन (98% से अधिक) पर जोर दिया। उन्होंने वीडियो गेम की सफलता में वॉयस एक्टर्स की महत्वपूर्ण भूमिका पर प्रकाश डाला।
मुख्य मुद्दा आवाज अभिनय और प्रदर्शन कैप्चर में एआई का अनियमित उपयोग है। वर्तमान में, अभिनेताओं की सहमति या मुआवजे के बिना उनकी समानता की एआई प्रतिकृति को रोकने के लिए कोई सुरक्षा उपाय नहीं हैं। SAG-AFTRA के सदस्य अपने प्रदर्शन के लिए उचित वेतन और अपने काम के AI उपयोग के लिए मुआवजे के साथ-साथ स्पष्ट दिशानिर्देशों की मांग करते हैं।
एआई चिंताओं से परे, संघ मुद्रास्फीति से मेल खाने के लिए वेतन वृद्धि (11% पूर्वव्यापी वेतन और 4% वार्षिक वृद्धि), बेहतर ऑन-सेट सुरक्षा उपायों (अनिवार्य आराम अवधि, खतरनाक काम के लिए ऑन-साइट मेडिक्स, मुखर तनाव सुरक्षा सहित) की मांग करता है। , और स्व-टेप किए गए ऑडिशन में स्टंट आवश्यकताओं को समाप्त करना)।
हड़ताल वीडियो गेम उत्पादन को काफी हद तक बाधित कर सकती है, हालांकि सटीक प्रभाव अनिश्चित है। फ़िल्म और टेलीविज़न के विपरीत, वीडियो गेम का विकास एक लंबी प्रक्रिया है। हालांकि हड़ताल से कुछ उत्पादन चरणों में देरी हो सकती है, गेम रिलीज़ की तारीखों पर इसके प्रभाव की सीमा स्पष्ट नहीं है।
संभावित हड़ताल का लक्ष्य दस प्रमुख कंपनियां हैं:
⚫︎ एक्टिविज़न प्रोडक्शंस इंक.
⚫︎ ब्लाइंडलाइट एलएलसी
⚫︎ डिज़्नी कैरेक्टर वॉयस इंक.
⚫︎ इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स प्रोडक्शंस इंक.
⚫︎ एपिक गेम्स, इंक.
⚫︎ फॉर्मोसा इंटरएक्टिव एलएलसी
⚫︎ इनसोम्नियाक गेम्स इंक.
⚫︎ 2 प्रोडक्शंस इंक.
लें
⚫︎ वॉयसवर्क्स प्रोडक्शंस इंक.
⚫︎ डब्ल्यूबी गेम्स इंक.
एपिक गेम्स ने सार्वजनिक रूप से एसएजी-एएफटीआरए की स्थिति का समर्थन किया है, सीईओ टिम स्वीनी ने रिकॉर्ड किए गए संवाद का उपयोग करके एआई प्रशिक्षण के विरोध में ट्वीट किया है। अन्य कंपनियों ने अभी तक सार्वजनिक बयान जारी नहीं किया है।
इस संघर्ष की जड़ें सितंबर 2023 में हैं, जब एसएजी-एएफटीआरए सदस्यों ने भारी संख्या में (98.32%) अनुबंध वार्ता से पहले हड़ताल को अधिकृत किया था। नवंबर 2022 में पिछला अनुबंध समाप्त होने के बाद से बातचीत रुकी हुई है।
मौजूदा विवाद 2016 में 340 दिनों तक चली हड़ताल की याद दिलाता है, जिसमें आधार वेतन, सुरक्षा और अवशेषों के समान मुद्दों को संबोधित किया गया था। वह हड़ताल एक समझौते के साथ समाप्त हुई, लेकिन कई सदस्यों को लगा कि समझौता असफल रहा।
जनवरी 2024 में, SAG-AFTRA को AI वॉयस प्रदाता, रेप्लिका स्टूडियो के साथ एक समझौते के लिए आलोचना का सामना करना पड़ा, जिसे कुछ लोगों ने विश्वासघात के रूप में देखा। इस समझौते ने प्रदर्शन कैप्चर में एआई की भूमिका के संबंध में आंतरिक तनाव को और बढ़ा दिया।
अधिकृत हड़ताल गेमिंग उद्योग में निष्पक्ष श्रम प्रथाओं की लड़ाई में एक महत्वपूर्ण मोड़ का प्रतिनिधित्व करती है। परिणाम प्रदर्शन कैप्चर और वीडियो गेम कलाकारों के उपचार में एआई के भविष्य को आकार देगा। एआई की तीव्र प्रगति के लिए मानव कलाकारों के लिए मजबूत सुरक्षा की आवश्यकता है, यह सुनिश्चित करते हुए कि एआई मानव रचनात्मकता को बढ़ाता है, न कि प्रतिस्थापित करता है। यूनियन की चिंताओं का त्वरित समाधान महत्वपूर्ण है।