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Creatore di bioshock sorpreso dall'arresto dei giochi irrazionali

Autore : Liam
May 01,2025

Creatore di bioshock sorpreso dall'arresto dei giochi irrazionali

Riepilogo

  • Ken Levine riflette sulla chiusura "complicata" dei giochi irrazionali dopo il successo di Bioshock Infinite, una decisione che ha scioccato la maggior parte.
  • Levine credeva che lo studio avrebbe continuato senza di lui, ma come affermava, "non era la mia compagnia", indicando la sua mancanza di controllo sulla decisione.
  • L'anticipazione cresce per Bioshock 4, che si dice presenta un'ambientazione aperta, con la speranza che incorpori lezioni dal rilascio di BioShock Infinite.

Ken Levine, la forza creativa dietro Bioshock Infinite, ha fatto luce sulla chiusura inaspettata dei giochi irrazionali, uno studio che ha co-fondato con gli ex colleghi di Looking Glass Studios Jonathan Chey e Robert Fermier. Lo studio, noto per i suoi contributi al genere horror RPG con titoli come System Shock 2 e l'acclamata serie Bioshock, tra cui l'originale del 2007 e Bioshock Infinite del 2013, hanno affrontato una fine brusca nel 2014.

In una recente intervista con Edge Magazine, come riportato dal giocatore di PC, Levine ha descritto la decisione di chiudere i giochi irrazionali come "complicati". Ha rivelato lotte personali durante lo sviluppo di BioShock Infinito che ha influenzato il suo desiderio di lasciare lo studio, sebbene sperasse che continuasse a funzionare. "Pensavo che avrebbero continuato. Ma non era la mia compagnia", ha dichiarato Levine, mettendo in evidenza la sua sorpresa alla chiusura dello studio. Il bilancio emotivo dello sviluppo di Infinite ha portato Levine ad ammettere: "Non credo di essere in nessuno stato per essere un buon leader".

Dopo la chiusura, irrazionali i giochi sono stati rinominati come Ghost Story Games nel 2017, ancora sotto l'ombrello di Take-Two Interactive. Questo periodo ha segnato un momento impegnativo per l'industria dei videogiochi, con licenziamenti diffusi che interessano aziende come Riot Games e Ubisoft.

Levine ha riflettuto sul potenziale per l'irrazionale di aver continuato con un remake di BioShock, suggerendo che avrebbe potuto essere un progetto adatto per il team. Nonostante la chiusura, Levine mirava a mitigare l'impatto sulla sua squadra offrendo pacchetti di transizione e supporto continuo.

Mentre i fan attendono con impazienza la prossima puntata della serie Bioshock, BioShock 4, l'anticipazione si basa sulle sue potenziali caratteristiche. Annunciato cinque anni fa da 2K e Cloud Chamber Studios, i dettagli rimangono scarsi, ma la speculazione suggerisce un'impostazione del mondo aperto mantenendo la prospettiva in prima persona delle voci precedenti. La comunità spera che BioShock 4 imparerà dal discorso che circonda BioShock Infinite, migliorando l'eredità della serie.

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