Josef Fares, la forza creativa dietro Hazelight Studios, ha recentemente fatto luce sul loro prossimo gioco, Spalato Fiction, in un'intervista approfondita con Minnmax. Ribadendo l'impegno costante di Hazelight per il loro approccio unico allo sviluppo del gioco, Fares ha fermato fermamente che lo studio continuerà a evitare modelli e microtransazioni dal vivo. Inoltre, ha sottolineato che la hanghight non ha intenzione di essere pubblici o di essere acquisita da una società più ampia, concentrandosi invece sulla creazione di esperienze di gioco eccezionali.
"Non andremo pubblici. Nessuna microtransazione. Ci concentriamo esclusivamente sulla fornitura di grandi esperienze di gioco."
Sfogliando i dettagli della finzione divisa, le tariffe hanno rivelato che la narrazione principale del gioco è progettata per durare circa 12-14 ore, una durata simile al loro successo precedente, ci vogliono due. Per coloro che desiderano immergersi più a fondo, l'inclusione di missioni opzionali e contenuti aggiuntivi può estendere l'esperienza di gioco a circa 16-17 ore.
Mentre la Hazelight è rinomata per i suoi titoli di gameplay cooperativi, le tariffe hanno accennato all'apertura dello studio di avventurarsi nel territorio a giocatore singolo in futuro. Ha anche rivelato che il budget per la fiction divisa è il doppio di quello che ne richiede due, ma lo studio rimane dedicato a fornire un'esperienza completa senza la necessità di DLC post-lancio. Tutte le funzionalità saranno disponibili per i giocatori direttamente dal lancio del gioco il 6 marzo, che sarà disponibile a livello globale su PC, PS5 e Xbox Series X | s.
Con questi dettagli, gli studi di nocciola continuano a distinguersi nel settore dei giochi, dando la priorità alla qualità e alla soddisfazione dei giocatori per le strategie convenzionali di monetizzazione.