Welcome to ydxad.com ! Permainan Apl Berita Topik Kedudukan
Rumah > Berita > "Hantu Yotei: Permainan terbesar Sucker Punch"

"Hantu Yotei: Permainan terbesar Sucker Punch"

Pengarang : Patrick
May 14,2025

Hantu Yotei akan menjadi Punch Sucker Game terbesar yang telah dibuat

Hantu Yotei ditetapkan untuk merevolusikan pengalaman permainan dengan kebebasan yang belum pernah terjadi sebelumnya dan peta terbesar yang pernah dibuat oleh Sucker Punch. Menyelam lebih mendalam ke dalam ciri -ciri menarik dan kebudayaan yang ditawarkan oleh permainan ini.

Hantu Yotei Butiran Baru Terungkap

Kebebasan untuk memburu yotei enam

Hantu Yotei akan menjadi Punch Sucker Game terbesar yang telah dibuat

Dalam wawancara baru -baru ini dengan Famitsu pada 24 April, Sucker Punch melancarkan pandangan baru ke dalam sekuel mandiri mereka yang sangat dinanti -nantikan kepada siri Ghost. Hantu Yotei membina kejayaan PlayStation Exclusive, Hantu Tsushima yang terkenal, meningkatkan kedalaman permainan dan naratif.

Pengarah kreatif Jason Cornell menekankan kebebasan luas permainan, menyatakan bahawa pemain akan mempunyai autonomi untuk mencari dan menghadapi Yotei Six dalam usaha mereka untuk membalas dendam, tanpa jalan linear yang menentukan perjalanan mereka.

Minggu lalu, tarikh pelepasan PS5 untuk Ghost of Yotei diumumkan, disertai dengan treler yang menawan bertajuk "The Onryō's List." Treler ini menawarkan sekilas ke dalam alur cerita dan permainan, memperkenalkan pemain kepada protagonis ATSU dan misi beliau untuk membalas dendam keluarganya melawan Yotei Six.

Lebih banyak senjata huru -hara

Hantu Yotei akan menjadi Punch Sucker Game terbesar yang telah dibuat

Sebagai tambahan kepada penerokaan yang luas, Ghost of Yotei menawarkan pemain kebebasan yang lebih besar dalam pemilihan senjata. Spekulasi dari treler terkini telah disahkan oleh pengarah kreatif Sucker Punch Nate Fox, yang mendedahkan bahawa di samping pedang samurai tradisional, pemain kini boleh menggunakan Odachi, sabit rantai, pedang berganda, dan tombak.

Fox menekankan bahawa walaupun pedang tetap menjadi pusat permainan, pemain dapat belajar menggunakan senjata lain dari pelbagai tuan yang ditemui di seluruh cerita dan dunia terbuka.

Hantu Yotei akan menjadi Punch Sucker Game terbesar yang telah dibuat

Naratif Atsu menyimpang dari tumpuan samurai kehormatan samurai permainan sebelumnya. Kerana dia tidak terikat dengan kod samurai, gaya tempurnya tidak terbatas, membolehkannya menggunakan sebarang senjata yang terdapat di medan perang, termasuk yang diturunkan oleh musuh yang dikalahkan.

Ezo sebagai tetapan

Hantu Yotei akan menjadi Punch Sucker Game terbesar yang telah dibuat

Terletak pada tahun 1603 di sekitar Mt. Yotei di Ezo (Hokkaido moden), Ghost of Yotei membentangkan dunia di mana keburukan dan kecantikan semulajadi wujud bersama, seperti yang diterangkan oleh Cornell. Permainan ini menjanjikan untuk mempamerkan budaya Ainu, asli ke utara Jepun, dengan pemaju telah menjalankan penyelidikan yang luas di Hokkaido, termasuk lawatan muzium dan konsultasi dengan pakar kebudayaan.

Hantu Yotei akan menjadi Punch Sucker Game terbesar yang telah dibuat

Berikutan kejayaan Ghost of Tsushima, yang dipuji kerana penggambaran budaya dan sejarah Jepun yang tepat, Sucker Punch bertujuan untuk mengekalkan standard yang tinggi ini dengan Hantu Yotei, yang memberi tumpuan kepada "bahaya yang mengintai di padang gurun Ezo yang indah."

Hantu Yōtei dijadualkan dilancarkan secara eksklusif di PlayStation 5 pada 2 Oktober, 2025. Tetap dikemas kini dengan berita terkini dengan menyemak artikel khusus kami di bawah!

Artikel Terkini