Ang Ghost of Yotei ay nakatakdang baguhin ang karanasan sa paglalaro na may hindi pa naganap na kalayaan at ang pinakamalaking mga mapa na ginawa ng pagsuso ng pagsuso. Dive mas malalim sa mga kapana -panabik na mga tampok at pag -iilaw sa kultura na inaalok ng larong ito.
Sa isang kamakailan -lamang na pakikipanayam sa Famitsu noong Abril 24, ang pagsuso ay nagbukas ng mga sariwang pananaw sa kanilang inaasahang standalone sequel sa serye ng Ghost. Ang Ghost of Yotei ay nagtatayo sa tagumpay ng kritikal na na -acclaim na PlayStation eksklusibo, Ghost of Tsushima, pagpapahusay ng parehong gameplay at lalim ng pagsasalaysay.
Binigyang diin ng malikhaing direktor na si Jason Cornell ang malawak na kalayaan ng laro, na nagsasabi na ang mga manlalaro ay magkakaroon ng awtonomiya upang mahanap at harapin ang Yotei Anim sa kanilang paghahanap para sa paghihiganti, nang walang isang guhit na landas na nagdidikta sa kanilang paglalakbay.
Noong nakaraang linggo, ang petsa ng paglabas ng PS5 para sa Ghost of Yotei ay inihayag, na sinamahan ng isang nakakaakit na trailer na pinamagatang "The Onryō's List." Ang trailer na ito ay nag -alok ng mga sulyap sa storyline at gameplay, na nagpapakilala sa mga manlalaro sa protagonist na ATSU at ang kanyang misyon upang maghiganti sa kanyang pamilya laban sa Yotei anim.
Bilang karagdagan sa malawak na paggalugad, ang Ghost of Yotei ay nag -aalok ng mga manlalaro ng higit na kalayaan sa pagpili ng armas. Ang haka -haka mula sa pinakabagong trailer ay nakumpirma ng Sucker Punch Creative Director Nate Fox, na nagsiwalat na sa tabi ng tradisyunal na Samurai Sword, ang mga manlalaro ay maaari na ngayong gumamit ng Odachi, isang chain sickle, double swords, at isang sibat.
Itinampok ng Fox na habang ang tabak ay nananatiling sentro sa laro, ang mga manlalaro ay maaaring malaman na gumamit ng iba pang mga armas mula sa iba't ibang mga masters na nakatagpo sa buong kwento at bukas na mundo.
Ang salaysay ni Atsu ay naglilihis mula sa samurai honor-centric na pokus ng nakaraang laro. Dahil hindi siya nakasalalay sa mga code ng samurai, ang kanyang istilo ng labanan ay hindi pinigilan, na nagpapahintulot sa kanya na magamit ang anumang sandata na magagamit sa larangan ng digmaan, kasama na ang mga nahulog ng mga natalo na kaaway.
Itinakda noong 1603 sa paligid ng Mt. Yotei sa Ezo (modernong-araw na Hokkaido), ang Ghost of Yotei ay nagtatanghal ng isang mundo kung saan ang pagiging walang batas at likas na kagandahang kagandahan, tulad ng inilarawan ni Cornell. Nangako ang laro na ipakita ang kultura ng Ainu, katutubo sa hilagang Japan, kasama ang mga nag -develop na nagsagawa ng malawak na pananaliksik sa Hokkaido, kabilang ang mga pagbisita sa museo at konsultasyon sa mga eksperto sa kultura.
Kasunod ng tagumpay ng Ghost of Tsushima, na pinuri para sa tumpak na paglalarawan ng kultura at kasaysayan ng Hapon, naglalayong si Sucker Punch na mapanatili ang mataas na pamantayang ito na may multo ng yotei, na nakatuon sa "mga panganib na nakikipag -usap sa kamangha -manghang ilang ng Ezo."
Ang Ghost of Yōtei ay nakatakdang ilunsad ang eksklusibo sa PlayStation 5 noong Oktubre 2, 2025. Manatiling na -update sa pinakabagong balita sa pamamagitan ng pagsuri sa aming nakalaang artikulo sa ibaba!