"Atelier Resleriana: Red Alchemist and White Guardian" သည် ၎င်း၏ယခင်မိုဘိုင်းဂိမ်း၏ ကတ်ဆွဲစနစ်အား စွန့်လွှတ်မည်ဖြစ်သည်။ လာမည့်ဂိမ်းအကြောင်းပိုမိုလေ့လာရန် ဆက်လက်ဖတ်ရှုပါ။
Koi Tecmo Europe မှ Twitter (X) တွင် 2024 ခုနှစ် နိုဝင်ဘာလ 26 ရက်နေ့တွင် ကြေငြာထားသည့်အတိုင်း၊ လာမည့် လှည့်ဖျားဂိမ်း "Atelier Resleriana: Red Alchemist and the White Guardian" သည် gacha စနစ်အား အသုံးပြုမည်မဟုတ်ပါ။ ဂိမ်း၏ရှေ့ဆက်ဖြစ်သော "Atelier Resleriana: Forgotten Alchemy and the Liberator of the Dark Night"။
Koi Tecmo မှ ဂိမ်းအသစ် "Atelier Resleriana" တွင် အရေးကြီးသော သတင်းဖြစ်သည့် ကတ်ဆွဲစနစ် မပါဝင်ကြောင်း ကြေညာခဲ့သည်။ gacha ဂိမ်းအများစုတွင် ကစားသမားများသည် ဂိမ်းကိုဆက်ရန် ပွတ်ဆွဲရန် သို့မဟုတ် ပစ္စည်းများဝယ်ယူရမည့် ပိတ်ဆို့မှုကို မလွဲမသွေကြုံတွေ့ရမည်ဖြစ်သည်။ ဆိုလိုသည်မှာ ကစားသမားများသည် ဇာတ်ကောင်များသော့ဖွင့်ရန် ကျောက်မျက်ရတနာများ သို့မဟုတ် အစွမ်းထက်သည့်အရာများကို ဝယ်ယူရန် မလိုအပ်ပါ။
ကတ်ပုံဆွဲစနစ် မရှိသည့်အပြင် ယခင်မိုဘိုင်းလ်ဂိမ်းကို မကစားဘဲ "အော့ဖ်လိုင်းကစားနိုင်သည်" ဟုလည်း ကြေညာချက်တွင် ဖော်ပြထားသည်။ ဂိမ်း၏တရားဝင်ဝဘ်ဆိုဒ်တွင်လည်း "Lantarna သည် ဇာတ်လိုက်အသစ်နှင့် မူရင်းဇာတ်လမ်းကို စောင့်မျှော်နေပါသည်" ဟုဖော်ပြထားပြီး ဂိမ်းသည် ယခင်ဂိမ်းကဲ့သို့ ကမ္ဘာမြင်ကွင်းကို မျှဝေထားသော်လည်း ယခင်ဇာတ်ကောင်များနှင့် ဇာတ်လမ်းဆက်တင်များကို သေချာပေါက်လိုက်နာခြင်းမရှိကြောင်း ဖော်ပြခဲ့သည်။
"Atelier Resleriana: Red Alchemist and White Guardian" သည် PS5၊ PS4၊ Switch နှင့် Steam ပလပ်ဖောင်းများတွင် 2025 ခုနှစ်တွင် ထွက်ရှိမည်ဖြစ်သည်။ Koei Tecmo သည် ဈေးနှုန်း၊ ထွက်ရှိမည့်ရက် သို့မဟုတ် သတ်မှတ်ထားသော အချိန်ကို မကြေညာသေးပါ။
"Atelier Resleriana: Forgotten Alchemy and the Liberator of the Dark Night" သည် ကတ်ဆွဲစနစ်ပါရှိသော "Atelier" စီးရီးရှိ အဓိကဂိမ်းများထဲမှ တစ်ခုဖြစ်သည်။ ဤဂိမ်းသည် လာမည့် Atelier Resleriana အတွက် အခြေခံဖြစ်သည်။
ဂိမ်းသည် ဖန်တီးမှုစနစ်နှင့် turn-based combat mechanics အပါအဝင် ရိုးရာ Atelier စီးရီးဖော်မြူလာကို ဆက်လက်ထိန်းသိမ်းထားသော်လည်း၊ ကစားသမားများသည် ဇာတ်ကောင်အသစ်များကို ပါဝါဖွင့်ရန် သို့မဟုတ် သော့ဖွင့်ရန်အတွက် ငွေကြေးသုံးစွဲရမည့် gacha စက်ပြင်တစ်ခုလည်း ပါဝင်သည်။
ကတ်ဆွဲခြင်းယန္တရားသည် "Spark" စနစ်အား ကစားသမားများဆွဲတိုင်း၊ ဇာတ်ကောင်များကိုသော့ဖွင့်ရန် သို့မဟုတ် Memoria ("Atelier" စီးရီးရှိ နာမည်ကြီး သရုပ်ဖော်ကတ်များ)။ ကစားသမားများသည် ဆွဲပွဲတစ်ခုစီတွင် ကျောက်မျက်အချို့ကို သုံးစွဲပြီး ၎င်းတို့၏ဆုလာဘ်များကို ရယူရန်အတွက် ဆုတံဆိပ်များကို စုဆောင်းရမည်ဖြစ်သည်။ ဤစနစ်သည် "အာမခံချက်" ယန္တရားနှင့် ကွဲပြားသည်၊ အချို့သောအကြိမ်အရေအတွက်ပြီးနောက် ဆုများရရှိမည်ဟု အာမခံသည်။
ဤဂိမ်းကို Steam၊ Android နှင့် iOS ပလပ်ဖောင်းများတွင် ဇန်နဝါရီ 2024 ခုနှစ်တွင် ဖြန့်ချိပါမည်။ ၎င်းသည် လက်ရှိတွင် Steam တွင် ပြန်လည်သုံးသပ်မှုများ ရောနှောထားပြီး Google Play တွင် အဆင့်သတ်မှတ်ချက် 4.2/5 နှင့် App Store တွင် 4.6 ရှိသည်။ ၎င်း၏မိုဘိုင်းဗားရှင်းသည် အလွန်အပြုသဘောဆောင်သော သုံးသပ်ချက်များကို ရရှိခဲ့သော်လည်း၊ အချို့သော Steam ကစားသမားများသည် ၎င်း၏စျေးကြီးသော gacha စက်ပြင်ကဲ့သို့သော ဂိမ်းနှင့်ပတ်သက်သည့် ပြဿနာများရှိသည်။