"Atelier Resleriana: Red Alchemist and White Guardian" abbandonerà il sistema di disegno delle carte del suo precedente gioco per dispositivi mobili. Continua a leggere per saperne di più su questo gioco in uscita!
Come annunciato da Koei Tecmo Europe su Twitter (X) il 26 novembre 2024, il prossimo gioco spin-off "Atelier Resleriana: Red Alchemist and the White Guardian" non utilizzerà un sistema gacha. Questo è diverso dal suo cellulare predecessore del gioco "Atelier Resleriana: Forgotten Alchemy and the Liberator of the Dark Night".
Koei Tecmo ha annunciato che il nuovo gioco "Atelier Resleriana" non includerà un sistema di pesca delle carte, che è una novità importante. Nella maggior parte dei giochi Gacha, i giocatori incontreranno inevitabilmente un collo di bottiglia in cui dovranno scorrere o acquistare oggetti per continuare il gioco. Ciò significa che i giocatori non hanno bisogno di acquistare gemme per sbloccare personaggi o oggetti potenti.
Oltre a non avere un sistema di prelievo delle carte, l'annuncio menzionava anche che il gioco "può essere giocato offline" senza aver giocato al precedente gioco mobile. Il sito ufficiale del gioco ha anche menzionato che "Lantarna attende un nuovo protagonista e una storia originale", indicando che il gioco condivide la stessa visione del mondo del gioco precedente, ma non segue necessariamente i personaggi e le ambientazioni della storia precedenti.
"Atelier Resleriana: Red Alchemist and White Guardian" sarà lanciato sulle piattaforme PS5, PS4, Switch e Steam nel 2025. Koei Tecmo non ha ancora annunciato prezzo, data di rilascio o orario specifico.
"Atelier Resleriana: Forgotten Alchemy and the Liberator of the Dark Night" è uno dei giochi principali della serie "Atelier", che presenta un sistema di disegno delle carte. Questo gioco è la base per il prossimo Atelier Resleriana.
Sebbene il gioco mantenga la formula tradizionale della serie Atelier, incluso il sistema di creazione e le meccaniche di combattimento a turni, include anche una meccanica gacha in cui i giocatori devono spendere soldi per potenziare o sbloccare nuovi personaggi.
Il meccanismo di estrazione delle carte adotta il sistema "Spark". Ogni volta che i giocatori pescano, possono ottenere diversi numeri di medaglie per sbloccare personaggi o Memoria (carte illustrative di scene famose della serie "Atelier"). I giocatori devono spendere un certo numero di gemme ad ogni estrazione e raccogliere medaglie per richiedere i loro premi. Questo sistema è diverso dal meccanismo "garantito", che garantisce l'ottenimento di premi dopo un certo numero di estrazioni.
Questo gioco sarà rilasciato sulle piattaforme Steam, Android e iOS nel gennaio 2024. Attualmente ha recensioni contrastanti su Steam, mentre ha valutazioni di 4,2/5 su Google Play e 4,6 su App Store. Sebbene la sua versione mobile abbia ricevuto recensioni molto positive, alcuni giocatori di Steam hanno avuto problemi con il gioco, come la costosa meccanica del gacha.