"Atelier Resleriana: Red Alchemist and White Guardian" önceki mobil oyununun kart çekme sistemini terk edecek. Yaklaşan bu oyun hakkında daha fazla bilgi edinmek için okumaya devam edin!
Koei Tecmo Europe tarafından 26 Kasım 2024'te Twitter (X) üzerinden duyurulduğu üzere, yakında çıkacak yan oyun "Atelier Resleriana: Red Alchemist and the White Guardian" gacha sistemi kullanmayacak. Bu, mobil versiyonundan farklı. Oyunun öncülü "Atelier Resleriana: Unutulmuş Simya ve Karanlık Gecenin Kurtarıcısı".
Koei Tecmo, yeni oyunu "Atelier Resleriana"nın kart çekme sistemi içermeyeceğini duyurdu, bu da önemli bir haber. Çoğu gacha oyununda, oyuncular kaçınılmaz olarak oyuna devam etmek için öğeleri kaydırmak veya satın almak zorunda kalacakları bir darboğazla karşılaşacaklardır. Bu, oyuncuların karakterlerin veya güçlü öğelerin kilidini açmak için mücevher satın almalarına gerek olmadığı anlamına gelir.
Duyuruda kart çekme sisteminin bulunmamasının yanı sıra, oyunun önceki mobil oyununu oynamadan "çevrimdışı oynanabileceği" de belirtildi. Oyunun resmi web sitesinde ayrıca "Lantarna yeni bir kahramanı ve orijinal bir hikayeyi bekliyor" ifadesi, oyunun önceki oyunla aynı dünya görüşünü paylaştığını ancak önceki karakterleri ve hikaye ayarlarını takip etmediğini belirtti.
"Atelier Resleriana: Red Alchemist and White Guardian" 2025 yılında PS5, PS4, Switch ve Steam platformlarında çıkacak. Koei Tecmo henüz fiyat, çıkış tarihi veya belirli bir zamanı açıklamadı.
"Atelier Resleriana: Unutulmuş Simya ve Karanlık Gecenin Kurtarıcısı", kart çekme sistemine sahip "Atelier" serisinin ana oyunlarından biridir. Bu oyun yaklaşan Atelier Resleriana'nın temelini oluşturuyor.
Oyun, zanaatkarlık sistemi ve sıra tabanlı dövüş mekanikleri de dahil olmak üzere geleneksel Atelier serisi formülünü korurken, aynı zamanda oyuncuların yeni karakterleri güçlendirmek veya kilidini açmak için para harcaması gereken bir gacha mekaniğini de içeriyor.
Kart çekme mekanizması "Kıvılcım" sistemini benimser. Oyuncular her kart çektiğinde, karakterlerin veya Memoria'nın ("Atelier" serisindeki ünlü sahnelerin çizim kartları) kilidini açmak için farklı sayıda madalya alabilirler. Oyuncuların, ödüllerini alabilmek için her çekilişte belirli sayıda mücevher harcaması ve madalya toplaması gerekir. Bu sistem, belirli sayıda çekilişten sonra ödüllerin alınacağını garanti eden "garantili" mekanizmadan farklıdır.
Bu oyun Ocak 2024'te Steam, Android ve iOS platformlarında yayınlanacak. Şu anda Steam'de karışık incelemeler var, Google Play'de 4,2/5 ve App Store'da 4,6 puana sahip. Mobil versiyonu oldukça olumlu eleştiriler alsa da bazı Steam oyuncularının oyunla ilgili pahalı gacha mekaniği gibi sorunları vardı.