„Atelier Resleriana: Czerwony Alchemik i Biały Strażnik” porzuci system dobierania kart znany z poprzedniej gry mobilnej. Czytaj dalej, aby dowiedzieć się więcej o nadchodzącej grze!
Jak ogłosiło Koei Tecmo Europe na Twitterze (X) 26 listopada 2024 r., nadchodząca gra typu spin-off „Atelier Resleriana: Red Alchemist and the White Guardian” nie będzie korzystać z systemu gacha. Różni się to od wersji mobilnej poprzedniczka gry „Atelier Resleriana: Forgotten Alchemy and the Liberator of the Dark Night”.
Koei Tecmo ogłosiło, że nowa gra „Atelier Resleriana” nie będzie zawierać systemu dobierania kart, co jest ważną wiadomością. W większości gier gacha gracze nieuchronnie napotkają wąskie gardło, w którym będą musieli przesunąć palcem lub kupić przedmioty, aby kontynuować grę. Oznacza to, że gracze nie muszą kupować klejnotów, aby odblokować postacie lub potężne przedmioty.
Oprócz braku systemu dobierania kart w ogłoszeniu wspomniano również, że w grę „można grać w trybie offline” bez konieczności grania w poprzednią grę mobilną. Na oficjalnej stronie gry wspomniano również, że „Lantarna czeka na nowego bohatera i oryginalną historię”, wskazując, że gra ma ten sam światopogląd, co poprzednia gra, ale niekoniecznie nawiązuje do poprzednich postaci i ustawień historii.
„Atelier Resleriana: Red Alchemist and White Guardian” ukaże się na platformach PS5, PS4, Switch i Steam w 2025 roku. Koei Tecmo nie ogłosiło jeszcze ceny, daty premiery ani konkretnej godziny.
„Atelier Resleriana: Forgotten Alchemy and the Liberator of the Dark Night” to jedna z głównych gier z serii „Atelier”, która zawiera system dobierania kart. Ta gra jest podstawą nadchodzącego Atelier Resleriana.
Chociaż gra zachowuje tradycyjną formułę serii Atelier, w tym system rzemiosła i turową mechanikę walki, zawiera również mechanikę gacha, w której gracze muszą wydawać pieniądze, aby wzmocnić lub odblokować nowe postacie.
Mechanizm losowania kart opiera się na systemie „Iskra”. Za każdym razem, gdy gracze losują, mogą zdobyć inną liczbę medali, aby odblokować postacie lub Memoria (karty ilustracyjne znanych scen z serii „Atelier”). Gracze muszą wydać określoną liczbę klejnotów na każde losowanie i zebrać medale, aby odebrać nagrody. System ten różni się od mechanizmu „gwarantowanego”, który gwarantuje otrzymanie nagród po określonej liczbie losowań.
Ta gra zostanie wydana na platformy Steam, Android i iOS w styczniu 2024 roku. Obecnie ma mieszane recenzje na Steamie, oceny 4,2/5 w Google Play i 4,6 w App Store. Chociaż jej mobilna wersja zebrała bardzo pozytywne recenzje, niektórzy gracze Steam mieli problemy z grą, takie jak kosztowna mechanika gacha.