Iiwan ng "Atelier Resleriana: Red Alchemist at White Guardian" ang card drawing system ng dati nitong mobile game. Magbasa pa para matuto pa tungkol sa paparating na larong ito!
Tulad ng inanunsyo ng Koei Tecmo Europe sa Twitter (X) noong Nobyembre 26, 2024, ang paparating na spin-off na laro na "Atelier Resleriana: Red Alchemist and the White Guardian" ay hindi gagamit ng gacha system game predecessor "Atelier Resleriana: Forgotten Alchemy and the Liberator of the Dark Night".
Inihayag ni Koei Tecmo na ang bagong laro na "Atelier Resleriana" ay hindi magsasama ng isang card drawing system, na mahalagang balita. Sa karamihan ng mga laro ng gacha, hindi maiiwasang makatagpo ang mga manlalaro ng bottleneck kung saan dapat silang mag-swipe o bumili ng mga item upang ipagpatuloy ang laro. Nangangahulugan ito na ang mga manlalaro ay hindi kailangang bumili ng mga hiyas upang ma-unlock ang mga character o makapangyarihang mga item.
Bilang karagdagan sa walang sistema ng pagguhit ng card, binanggit din ng anunsyo na ang laro ay "maaaring laruin nang offline" nang hindi nilalaro ang dati nitong mobile game. Binanggit din ng opisyal na website ng laro na "Naghihintay ang Lantarna ng isang bagong kalaban at isang orihinal na kuwento," na nagpapahiwatig na ang laro ay nagbabahagi ng parehong pananaw sa mundo tulad ng nakaraang laro, ngunit hindi kinakailangang sundin ang mga nakaraang karakter at setting ng kuwento.
Ang "Atelier Resleriana: Red Alchemist at White Guardian" ay ilulunsad sa PS5, PS4, Switch at Steam platform sa 2025. Hindi pa inihayag ng Koei Tecmo ang presyo, petsa ng paglabas o tiyak na oras.
Ang "Atelier Resleriana: Forgotten Alchemy and the Liberator of the Dark Night" ay isa sa mga pangunahing laro sa seryeng "Atelier", na nagtatampok ng card drawing system. Ang larong ito ang batayan para sa paparating na Atelier Resleriana.
Habang pinapanatili ng laro ang tradisyonal na formula ng Atelier series, kabilang ang crafting system at turn-based combat mechanics, kasama rin dito ang gacha mechanic kung saan kailangang gumastos ng pera ang mga manlalaro para palakasin o i-unlock ang mga bagong character.
Ang mekanismo ng pagguhit ng card ay gumagamit ng sistemang "Spark" Sa tuwing gumuguhit ang mga manlalaro, maaari silang makakuha ng iba't ibang bilang ng mga medalya upang ma-unlock ang mga character o Memoria (mga illustration card ng mga sikat na eksena sa seryeng "Atelier". Ang mga manlalaro ay dapat gumastos ng isang tiyak na bilang ng mga hiyas sa bawat draw at mangolekta ng mga medalya upang makuha ang kanilang mga gantimpala. Ang system na ito ay iba sa mekanismong "garantisadong", na ginagarantiyahan na ang mga reward ay makukuha pagkatapos ng isang tiyak na bilang ng mga draw.
Ipapalabas ang larong ito sa Steam, Android at iOS platform sa Enero 2024. Kasalukuyan itong may magkahalong review sa Steam, habang mayroon itong mga rating na 4.2/5 sa Google Play at 4.6 sa App Store. Bagama't ang mobile na bersyon nito ay nakatanggap ng mataas na positibong pagsusuri, ang ilang manlalaro ng Steam ay nagkaroon ng mga isyu sa laro, gaya ng mamahaling gacha mechanic nito.