Valve เพิ่งเปิดตัวการอัปเดตที่สำคัญสำหรับการหยุดชะงักซึ่งมีการยกเครื่องครั้งใหญ่ของแผนที่ของเกม การออกแบบใหม่เปลี่ยนจากโครงสร้างสี่เลนก่อนหน้ามาเป็นรูปแบบสามเลนแบบดั้งเดิมมากขึ้นโดยทั่วไปจะเห็นในเกม MOBA อื่น ๆ การเปลี่ยนแปลงนี้มีความพร้อมที่จะเปลี่ยนแปลงพลวัตการเล่นเกมอย่างมีนัยสำคัญผู้เล่นที่น่าสนใจในการคิดใหม่กลยุทธ์และการกระจายทรัพยากร ในกรณีที่ทีมเคยใช้ช่องทาง "1 vs 2" การแยกเลนส์ใหม่แสดงให้เห็นว่าแต่ละเลนแต่ละช่องจะรองรับฮีโร่สองตัวดังนั้นจึงปรับแนวทางทางยุทธวิธีใหม่
รูปภาพ: Steampowered.com
การออกแบบใหม่ของแผนที่ขยายเกินกว่าช่องทางเพียงแค่ส่งผลกระทบต่อการวางตำแหน่งของค่ายที่เป็นกลางบัฟและองค์ประกอบที่สำคัญอื่น ๆ เพื่อช่วยผู้เล่นในการปรับตัวให้เข้ากับการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ Valve ได้แนะนำโหมด "การสำรวจแผนที่" คุณลักษณะนี้ช่วยให้ผู้เล่นท่องไปตามเลย์เอาต์ใหม่โดยไม่มีแรงกดดันจากการต่อสู้ซึ่งเป็นวิธีที่เป็นประโยชน์ในการทำความคุ้นเคยกับสภาพแวดล้อมที่อัปเดต
นอกเหนือจากการเปลี่ยนแปลงแผนที่แล้วการอัปเดตจะปรับเปลี่ยนระบบ Soul Orb ตอนนี้ผู้เล่นสามารถรวบรวมวิญญาณโดยไม่จำเป็นต้องส่งมอบการระเบิดครั้งสุดท้ายให้กับศัตรูซึ่งควรเร่งการรวบรวมทรัพยากร นอกจากนี้ยังมีการปรับเอฟเฟกต์วิญญาณด้วยเวลาโฮเวอร์ในอากาศลดลง
การปรับปรุงเพิ่มเติมรวมถึงการปรับเปลี่ยนกลไกการวิ่งและความสมดุลของตัวละคร แพตช์ยังรองรับเทคโนโลยีขั้นสูงเช่น DLSs, FSR, Nvidia Reflex และ Anti-Lag 2.0 โดยมีจุดประสงค์เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพ นอกเหนือจากสิ่งเหล่านี้แล้วข้อบกพร่องจำนวนมากได้รับการแก้ไขเพื่อเพิ่มประสบการณ์การเล่นเกมโดยรวม สำหรับรายการโดยละเอียดของการเปลี่ยนแปลงทั้งหมดให้แน่ใจว่าได้เยี่ยมชมหน้า Patch Notes อย่างเป็นทางการ