Valve ha recentemente rilasciato un aggiornamento sostanziale per Deadlock, con una revisione importante della mappa del gioco. Il nuovo design si sposta dalla precedente struttura a quattro corsie a un formato a tre corsie più tradizionale, comunemente visto in altri giochi MOBA. Questo cambiamento è pronto a modificare in modo significativo le dinamiche di gioco, avvincenti ai giocatori a ripensare le loro strategie e la distribuzione delle risorse. Laddove le squadre una volta adottavano una divisione della corsia "1 vs 2", il nuovo layout suggerisce che ogni corsia probabilmente ospiterà due eroi, rimodellando così gli approcci tattici.
Immagine: SteamPowered.com
La riprogettazione della mappa si estende oltre le semplici corsie, influenzando il posizionamento di campi neutri, buff e altri elementi cruciali. Per aiutare i giocatori ad adattarsi a questi cambiamenti, Valve ha introdotto una modalità "Exploration map". Questa funzione consente ai giocatori di vagare il nuovo layout senza la pressione del combattimento, fornendo un modo utile per conoscere l'ambiente aggiornato.
Accanto alle modifiche della mappa, l'aggiornamento modifica il sistema di sfere soul. I giocatori ora possono raccogliere anime senza dover offrire il colpo finale ai nemici, che dovrebbero accelerare la raccolta delle risorse. Inoltre, gli effetti dell'anima sono stati regolati, con i loro tempi di mouse in aria ora ridotti.
Ulteriori miglioramenti includono le regolazioni alla meccanica dello sprint e all'equilibrio dei caratteri. La patch supporta anche tecnologie avanzate come DLSS, FSR, Nvidia Reflex e Anti-Lag 2.0, con l'obiettivo di aumentare le prestazioni. Oltre a questi, numerosi bug sono stati fissati per migliorare l'esperienza di gioco complessiva. Per un elenco dettagliato di tutte le modifiche, assicurati di visitare la pagina delle note della patch ufficiale.