Warner Bros. ได้ตัดสินใจอย่างยากลำบากในการยกเลิกเกม Wonder Woman ที่คาดการณ์ไว้อย่างสูงและปิดสตูดิโอพัฒนาสามแห่ง: Monolith Productions, ผู้เล่นเกมแรกและ WB San Diego ข่าวนี้ได้รับการรายงานครั้งแรกโดย Jason Schreier ของ Bloomberg บน Bluesky พร้อมบทความติดตามรายละเอียดเกี่ยวกับ Bloomberg Warner Bros. ต่อมายืนยันการปิดเหล่านี้ให้กับ Kotaku โดยระบุ:
เราต้องทำการตัดสินใจที่ยากมากในการจัดโครงสร้างสตูดิโอพัฒนาของเราและการลงทุนเกี่ยวกับการสร้างเกมที่ดีที่สุดที่เป็นไปได้ด้วยแฟรนไชส์สำคัญของเรา - Harry Potter, Mortal Kombat, DC และ Game of Thrones หลังจากพิจารณาอย่างรอบคอบเรากำลังปิดสตูดิโอพัฒนาสามแห่งของเรา - Monolith Productions, ผู้เล่นเกมแรกและเกม Warner Bros. San Diego นี่คือการเปลี่ยนแปลงเชิงกลยุทธ์ในทิศทางและไม่ใช่ภาพสะท้อนของทีมเหล่านี้หรือความสามารถที่ประกอบด้วยภายในพวกเขา
การพัฒนาวิดีโอเกม Wonder Woman ของ Monolith จะไม่ก้าวไปข้างหน้า ความหวังของเราคือการมอบประสบการณ์ที่มีคุณภาพสูงสุดให้กับผู้เล่นและแฟน ๆ ที่เป็นไปได้สำหรับตัวละครที่เป็นสัญลักษณ์และน่าเสียดายที่สิ่งนี้เป็นไปไม่ได้ในลำดับความสำคัญเชิงกลยุทธ์ของเราอีกต่อไป นี่คือการตัดสินใจที่ยากลำบากอีกครั้งเนื่องจากเรารับรู้ประวัติความเป็นมาของ Monolith ในการส่งมอบประสบการณ์แฟน ๆ มหากาพย์ผ่านเกมที่น่าตื่นตาตื่นใจ เราชื่นชมความหลงใหลของทั้งสามทีมอย่างมากและขอบคุณพนักงานทุกคนสำหรับการมีส่วนร่วมของพวกเขา ยากอย่างที่ทุกวันนี้เรายังคงมุ่งเน้นและตื่นเต้นที่จะได้กลับไปผลิตเกมคุณภาพสูงสำหรับแฟน ๆ ที่หลงใหลของเราและพัฒนาโดยสตูดิโอระดับโลกของเราและทำให้ธุรกิจเกมของเรากลับมาสู่การทำกำไรและการเติบโตในปี 2568
การตัดสินใจครั้งนี้เกิดขึ้นหลังจากช่วงเวลาที่ท้าทายสำหรับ Warner Bros. ' แผนกเกมที่ทำเครื่องหมายด้วยการรีบูตและการเปลี่ยนแปลงผู้กำกับสำหรับเกม Wonder Woman ก่อนหน้านี้ในปี 2024 การปลดพนักงานที่ Rocksteady การตอบสนองอย่างรุนแรงต่อทีมฆ่าตัวตาย: Kill the Justice League และการปิดลิขสิทธิ์ แผนกเล่นเกมยังได้รับการปรับโครงสร้างโดยเน้นไปที่การจากไปของเกมที่ยาวนานของ David Haddad และข่าวลือเกี่ยวกับการขายที่มีศักยภาพของแผนก
การยกเลิกเกม Wonder Woman เป็นความพ่ายแพ้ที่สำคัญสำหรับ Warner Bros. ' ความพยายามในการขยายจักรวาล DC ผ่านการเล่นเกม เมื่อวานนี้ James Gunn และ Peter Safran ระบุว่าวิดีโอเกม DCU เกมแรกอาจไม่ได้รับการปล่อยตัวสำหรับ "สองสามปี"
การปิดสตูดิโอเหล่านี้เป็นการสูญเสียครั้งสำคัญสำหรับอุตสาหกรรมเกม Monolith Productions ก่อตั้งขึ้นในปี 1994 และได้มาจาก WB ในปี 2004 มีชื่อเสียงในด้านการทำงานใน Middle-Earth: Shadow of Mordor และ Shadow of War อดีตแนะนำระบบซวยนวัตกรรมที่จดสิทธิบัตรโดย WB ในปี 2021 ความคาดหวัง WB San Diego ซึ่งก่อตั้งขึ้นในปี 2562 มุ่งเน้นไปที่เกมมือถือและเล่นฟรี
การปิดเหล่านี้เป็นส่วนหนึ่งของแนวโน้มที่กว้างขึ้นของการปลดพนักงานการยกเลิกโครงการและการปิดสตูดิโอในอุตสาหกรรมเกมในช่วงสามปีที่ผ่านมา ในปี 2023 มีนักพัฒนาเกมกว่า 10,000 คนถูกปลดออกจากตำแหน่งโดยมีจำนวนเพิ่มขึ้นเป็น 14,000 คนในปี 2567 ในขณะที่ 2025 ได้เห็นการปิดจำนวนมากจำนวนผู้ได้รับผลกระทบที่แน่นอนยังไม่ชัดเจนเนื่องจากการรายงานที่โปร่งใสน้อยลงจาก บริษัท