Warner Bros., merakla beklenen Wonder Woman oyununu iptal etmek ve geliştirme stüdyolarının üçünü kapatmak için zor bir karar verdi: Monolith Productions, Player First Games ve WB San Diego. Bu haber ilk olarak Bloomberg'in Bluesky'deki Jason Schreier tarafından Bloomberg hakkında ayrıntılı bir takip makalesi ile bildirildi. Warner Bros. daha sonra Kotaku'ya yapılan bu kapanışları doğruladı:
Anahtar franchise'larımızla - Harry Potter, Mortal Kombat, DC ve Game of Thrones ile mümkün olan en iyi oyunları inşa etmek için geliştirme stüdyolarımızı ve yatırımlarımızı yapılandırmak için çok zor kararlar vermek zorunda kaldık. Dikkatli bir şekilde değerlendirildikten sonra, geliştirme stüdyolarımızdan üçünü kapatıyoruz - Monolith Productions, Player First Games ve Warner Bros. Oyunları San Diego. Bu, bu takımların veya bunların içinde yer alan yeteneklerin bir yansıması değil, stratejik bir yön değişikliğidir.
Monolith'in Wonder Woman video oyununun gelişimi ilerlemeyecek. Umudumuz, oyunculara ve hayranlara ikonik karakter için mümkün olan en kaliteli deneyimi sunmaktı ve maalesef bu artık stratejik önceliklerimizde mümkün değil. Monolith'in epik hayran deneyimlerini inanılmaz oyunlarla sunma tarihini tanıdığımız için bu başka bir zor karar. Üç takımın tutkusuna büyük hayranlık duyuyoruz ve her çalışana katkıları için teşekkür ediyoruz. Bugünkü kadar zor, tutkulu hayranlarımız için yüksek kaliteli oyunlar üretmeye ve birinci sınıf stüdyolarımız tarafından geliştirilmeye ve oyun işlerimizi 2025 ve sonrasında karlılık ve büyümeye geri döndürmeye odaklanmaya ve heyecanlıyız.
Bu karar Warner Bros için zorlu bir dönemden sonra geliyor. ' 2024 yılının başlarında Wonder Woman oyunu için yönetmenlerin yeniden başlatılması ve değişimi ile işaretlenen oyun bölümü, Rocksteady'de işten çıkarıldı, İntihar Timi: Adalet Ligi'ni öldür ve Multiverus'un kapatılması. Oyun bölümü, uzun süredir oyun başkanı David Haddad ve bölümün potansiyel satışının söylentileri ile vurgulanan bir yeniden yapılanma geçirdi.
Wonder Woman oyununun iptali Warner Bros için önemli bir aksiliktir. ' DC evrenini oyun yoluyla genişletme çabaları. Sadece dün, James Gunn ve Peter Safran, ilk DCU video oyununun "birkaç yıl" için yayınlanamayabileceğini belirtti.
Bu stüdyoların kapatılması oyun endüstrisi için büyük bir kayıptır. 1994 yılında kurulan ve WB tarafından 2004 yılında satın alınan Monolith Productions, Orta Dünya üzerindeki çalışmalarıyla ünlüdür: 2021'de WB tarafından patentli olan yenilikçi nemesis sistemini tanıtan, 2019'da kurulan oyuncu ilk oyunları, kritik beğeni toplayan ve başarılı bir lansmana rağmen, Warner Bros. beklentiler. 2019 yılında kurulan WB San Diego, mobil ve oynaması ücretsiz oyunlara odaklandı.
Bu kapanışlar, son üç yılda oyun endüstrisindeki daha geniş işten çıkarma, proje iptalleri ve stüdyo kapanışlarının bir parçasıdır. 2023'te, 10.000'den fazla oyun geliştiricisi işten çıkarıldı ve 2024'te 14.000'in üzerine çıktı. 2025 çok sayıda kapanış görürken, etkilenen bireylerin kesin sayısı şirketlerden daha az şeffaf raporlama nedeniyle belirsizliğini koruyor.