Dikkat çekici bir yaratıcılık sergileyen bir lise öğrencisi, ikonik Game Doom'u (1993) bir PDF dosyasına taşımayı başardı. Bu yenilikçi proje, oyunun çok yönlülüğünü vurgulayarak ve kalıcı çekiciliği vurgulayarak, Doom'un oynandığı beklenmedik cihazların büyüyen listesine katkıda bulunuyor.
ID Software tarafından geliştirilen Doom, özellikle birinci şahıs nişancı (FPS) türünde en etkili video oyunlarından biri olarak kutlanmaktadır. Oyunun etkisi o kadar önemliydi ki "FPS" terimine ilham verdi ve uzun yıllar boyunca benzer oyunlar genellikle "Doom klonları" olarak adlandırıldı. Son yıllarda, programcıların ve oyun meraklılarının, buzdolapları ve çalar saatlerden araba stereolarına ve ötesine kadar akla gelebilecek en alışılmadık cihazlarda kıyameti çalıştırma zorluğunu üstlendiği bir eğilim ortaya çıktı. Bu eğlenceli ama etkileyici bir trend şimdi yeni bir kilometre taşına ulaştı.
Github'da Ading2210 olarak bilinen lise öğrencisi, Doom'u bir PDF dosyasına başarıyla taşıdı. PDF formatının JavaScript desteği, 3D oluşturma, HTTP istekleri yapma ve kullanıcıların monitörlerini algılama gibi işlevselliklere izin verir. Çoğu etkileşimli PDF piksel olarak küçük metin kutuları kullanırken, Doom'un 320x200 çözünürlüğü, çerçeve başına binlerce metin kutusu gerektirir, bu da pratik değildir. Bunun üstesinden gelmek için Ading2210, ekran satır başına bir metin kutusu kullanır ve daha yavaş ama yine de oynanabilir bir oyun ile sonuçlanır. Yaratıcı tarafından paylaşılan bir video, oyunu renk, ses veya metin olmadan ve kare tepki süresi başına 80 ms ile gösteriyor.
Kıyametin kompakt boyutu, sadece 2.39 megabayt, bu tür özellikleri mümkün kılar. Son zamanlarda, Kasım ayında, bir programcı Nintendo Alarmo'da Doom'u başarıyla oynatılabilir hale getirerek, menüyü gezmek için hareketi ve yan düğmeleri kontrol etmek için cihazın kadranlarını kullanarak. Ancak, yaratıcılık donanımda durmaz; Başka bir meraklı, Balandro içinde Doom'u yönetmeyi başardı ve oyuncuların PDF sürümüne benzer belirgin performans sınırlamaları olsa da, oyunun yayılma kartları boyunca klasik FP'leri deneyimlemelerine izin verdi.
Bu projeler öncelikle bu geleneksel olmayan platformlarda düzgün bir şekilde doom oynamakla ilgili değildir. Bunun yerine, oyuncuların sınırsız yaratıcılığını ve oyunu yürütmek için sonsuz olasılıkları sergiliyorlar. Serbest bırakılmasından 30 yıl sonra, Doom'un devam eden ilgisi kalıcı mirasının bir kanıtıdır. Meraklılar denemeye devam ettikçe, Doom'un gelecekte daha sıra dışı cihazlara taşınması muhtemeldir.