एक हाई स्कूल के छात्र, उल्लेखनीय सरलता दिखाते हुए, प्रतिष्ठित गेम डूम (1993) को एक पीडीएफ फाइल में पोर्ट करने में कामयाब रहे हैं। यह अभिनव परियोजना अप्रत्याशित उपकरणों की बढ़ती सूची में जोड़ती है, जिस पर कयामत खेली गई है, खेल की बहुमुखी प्रतिभा और स्थायी अपील को उजागर करती है।
आईडी सॉफ्टवेयर द्वारा विकसित, डूम को सबसे प्रभावशाली वीडियो गेम में से एक के रूप में मनाया जाता है, विशेष रूप से प्रथम-व्यक्ति शूटर (एफपीएस) शैली में। खेल का प्रभाव इतना महत्वपूर्ण था कि इसने "एफपीएस" शब्द को प्रेरित किया, और कई वर्षों तक, इसी तरह के खेलों को अक्सर "डूम क्लोन" के रूप में संदर्भित किया जाता था। हाल के वर्षों में, एक प्रवृत्ति सामने आई है, जहां प्रोग्रामर और गेमिंग उत्साही लोगों ने रेफ्रिजरेटर और अलार्म घड़ियों से लेकर कार स्टीरियो और उससे आगे के सबसे अपरंपरागत उपकरणों पर कयामत चलाने की चुनौती पर काम किया है। यह चंचल अभी तक प्रभावशाली प्रवृत्ति अब एक नए मील के पत्थर तक पहुंच गई है।
हाई स्कूल के छात्र, जिसे GitHub पर Ading2210 के रूप में जाना जाता है, ने सफलतापूर्वक कयामत को एक PDF फ़ाइल में पोर्ट किया है। जावास्क्रिप्ट के लिए पीडीएफ प्रारूप का समर्थन 3 डी रेंडरिंग, एचटीटीपी अनुरोध करने और उपयोगकर्ताओं के मॉनिटर का पता लगाने जैसे कार्यात्मकताओं के लिए अनुमति देता है। जबकि अधिकांश इंटरैक्टिव पीडीएफ पिक्सेल के रूप में छोटे टेक्स्ट बॉक्स का उपयोग करते हैं, डूम के 320x200 रिज़ॉल्यूशन के लिए प्रति फ्रेम हजारों टेक्स्ट बॉक्स की आवश्यकता होती है, जो अव्यावहारिक है। इसे दूर करने के लिए, Ading2210 प्रति स्क्रीन पंक्ति में एक टेक्स्ट बॉक्स का उपयोग करता है, जिसके परिणामस्वरूप एक धीमी लेकिन अभी भी खेलने योग्य गेम होता है। निर्माता द्वारा साझा किया गया एक वीडियो रंग, ध्वनि या पाठ के बिना चल रहे खेल को प्रदर्शित करता है, और 80ms प्रति फ्रेम प्रतिक्रिया समय के साथ।
कयामत का कॉम्पैक्ट आकार, केवल 2.39 मेगाबाइट पर, इस तरह के करतबों को संभव बनाता है। हाल ही में, नवंबर में, एक प्रोग्रामर ने मेनू को नेविगेट करने के लिए मूवमेंट और साइड बटन को नियंत्रित करने के लिए डिवाइस के डायल का उपयोग करते हुए, निनटेंडो अलार्मो पर सफलतापूर्वक कयामत बनाया। हालांकि, रचनात्मकता हार्डवेयर पर नहीं रुकती है; एक और उत्साही बालंड्रो के भीतर कयामत चलाने में कामयाब रहा, जिससे खिलाड़ियों को खेल के प्रसार कार्ड में क्लासिक एफपीएस का अनुभव करने की अनुमति मिली, यद्यपि पीडीएफ संस्करण के समान ध्यान देने योग्य प्रदर्शन सीमाओं के साथ।
ये परियोजनाएं मुख्य रूप से इन अपरंपरागत प्लेटफार्मों पर सुचारू रूप से कयामत खेलने के बारे में नहीं हैं। इसके बजाय, वे खिलाड़ियों की असीम रचनात्मकता और खेल को चलाने के लिए अंतहीन संभावनाओं का प्रदर्शन करते हैं। इसकी रिहाई के 30 से अधिक वर्षों के बाद, डूम की निरंतर प्रासंगिकता इसकी स्थायी विरासत के लिए एक वसीयतनामा है। जैसा कि उत्साही लोग प्रयोग करना जारी रखते हैं, यह संभावना है कि कयामत को भविष्य में और भी अधिक असामान्य उपकरणों के लिए चित्रित किया जाएगा।