Görünüşe göre * Galaktik: Heretic Peygamber *, oyunculara geçmişte stüdyodan gördüğümüzden önemli ölçüde daha geniş bir deneyim sunmaya hazırlanıyor. *Elden Ring *'den ilham alan oyun, açık dünya keşif mekaniğini kucaklayacak ve önceki projelerin doğrusal anlatılarından bir ayrılış vaat edecek. Ortam, oyuncuların uzun süredir kayıp bir medeniyetin gizemlerini araştıracakları ve gelişmekte olan hikayede çok önemli bir rol oynayan yeni bir dinin ilkelerini keşfedecekleri geniş bir gezegendir. Oyunun geleneksel açık dünya kavramlarıyla ne kadar yakından uyumlu olacağı henüz açık olmasa da, geliştiricilerin tanıdık ve keşfedilmemiş bölgeye girmeye istekli oldukları açıktır.
Dikkate değer bir değişimle, * Heretic Peygamber *, stüdyoda oyuncuların yalnız bir kaşif rolünü üstlendiği ilk solo macerası olacak. Projede kilit bir figür olan Neil Druckmann, stüdyonun keşfedilmemiş bir evrende derin bir tecrit duygusu uyandırma niyetini vurgularken, aynı anda derin inanç ve din temalarını keşfediyor. Anlatı, altı yüzyıldan fazla bir süredir galaksinin geri kalanından izole edilen alternatif bir gelecek ortam olan Sempiria gezegeninde ortaya çıkıyor. Burada oyuncular, son sözleşmesinin bir parçası olarak gezegene gelen ödül avcısı Jordan Moon'un yolculuğunu takip edecekler.
Druckmann ayrıca oyunun gelişiminin *yarı ömür 2 *ve *maymun adası *gibi klasiklerden etkilendiğini de açıklıyor. Bu, oyunlarda geleneksel rehberlikten uzaklaşmayı önerir, bunun yerine oyuncuların hikayeyi dağınık ipuçlarından ve parçalardan bir araya getirmelerini gerektiren bir anlatı stiline doğru eğilir. Bu yaklaşım, oyuncular için ferahlatıcı ve sürükleyici bir deneyim sunabilir.
* Galaktik: Herhic Peygamber* 2024 Oyun Ödülleri'nde tanıtıldı, ancak belirli bir çıkış tarihi henüz açıklanmadı. Daha fazla ayrıntı beklerken, açık dünya oyun ve hikaye anlatımı ile ilgili bu yenilikçi alım beklentisi oluşturulmaya devam ediyor.