SAG-AFTRA'nın Video Oyunu Devlerine Karşı Saldırısı: Yapay Zekanın Korunması ve Adil Tazminat İçin Bir Mücadele
Sinema Oyuncuları Birliği - Amerika Televizyon ve Radyo Sanatçıları Federasyonu (SAG-AFTRA), sektörün ağır topları Activision ve Electronic Arts da dahil olmak üzere büyük video oyunu şirketlerine karşı bir grev başlattı. Uzun süren müzakerelerin ardından gerçekleştirilen bu eylem, yapay zekanın (AI) kontrolsüz kullanımı ve sanatçılar için adil ücretlendirme ihtiyacı hakkındaki endişelere odaklanıyor. Hadi ayrıntılara dalalım.
Temel Sorunlar: Yapay Zeka ve Adil Ücretlendirme
26 Temmuz'dan itibaren geçerli olacak grev, Activision Productions Inc., Electronic Arts Productions Inc. ve diğerleri dahil olmak üzere çok sayıda önde gelen şirketi hedef alıyor. Birincil çatışma, yapay zekanın video oyunu üretiminde giderek artan kullanımı etrafında dönüyor. SAG-AFTRA, doğası gereği yapay zeka teknolojisine karşı olmasa da, yapay zekanın insan aktörlerin yerini alma potansiyeli konusunda derin endişelerini dile getiriyor. Temel kaygılar arasında oyuncuların seslerinin ve benzerliklerinin izinsiz kopyalanması, oyuncuların daha küçük rollerden alınması ve yapay zeka tarafından oluşturulan içerikle ilgili olarak oyuncunun değerleriyle uyumlu olmayabilecek etik hususlar yer alıyor.
Boşluğu Kapatmak: Geçici Anlaşmalar ve Çözümler
Yapay zekanın ve diğer sektör sorunlarının yol açtığı zorluklara çözüm bulmak amacıyla SAG-AFTRA yenilikçi çözümler önerdi. Kademeli Bütçeli Bağımsız İnteraktif Medya Anlaşması (I-IMA), daha küçük bütçeli projeler için esnek bir çerçeve sunar; üretim maliyetlerine dayalı, ayarlanmış oranlar ve koşullarla dört kademe oluşturur. Şubat ayında sonuçlanan bu anlaşma, daha önce video oyunu endüstrisi pazarlık grubu tarafından reddedilen yapay zeka korumalarını da içeriyor. Önemli bir adım, Ocak ayında Replica Studios ile yapılan ve sendika üyelerinin sürekli kullanımdan vazgeçme hakkı da dahil olmak üzere belirli koşullar altında dijital ses kopyalarını lisanslamasına olanak tanıyan bir yan anlaşmaydı.
Further temporary solutions are provided by the Interim Interactive Media Agreement and the Interim Interactive Localization Agreement. These agreements address various aspects including compensation, AI usage, rest periods, and other crucial working conditions. Importantly, projects approved under these agreements are exempt from the strike, allowing for continued work on eligible projects during the labor action. These agreements, however, exclude expansion packs and downloadable content released after the initial game launch.
A Long Road to Negotiations: Union Solidarity and Determination
Negotiations began in October 2022, culminating in a near-unanimous (98.32%) vote by SAG-AFTRA members to authorize a strike in September 2023. Despite progress on some fronts, the core impasse remains the lack of concrete and enforceable AI protections for performers. SAG-AFTRA leadership has firmly stated that they will not compromise on this critical issue, highlighting the industry's substantial profits and the indispensable contribution of its members.
The union's unwavering stance reflects a commitment to fair treatment and protection for its members within the evolving landscape of the video game industry. The outcome of this strike will likely set a significant precedent for the future of AI usage and labor practices within the entertainment sector.