Cuộc tấn công của SAG-AFTRA chống lại những gã khổng lồ trong trò chơi điện tử: Cuộc chiến bảo vệ AI và đền bù công bằng
Hiệp hội Diễn viên Màn ảnh - Liên đoàn Nghệ sĩ Truyền hình và Phát thanh Hoa Kỳ (SAG-AFTRA) đã khởi xướng một cuộc đình công chống lại các công ty trò chơi điện tử lớn, bao gồm cả các đối thủ nặng ký trong ngành là Activision và Electronic Arts. Hành động này, được thực hiện sau các cuộc đàm phán kéo dài, tập trung vào mối lo ngại về việc sử dụng trí tuệ nhân tạo (AI) không được kiểm soát và nhu cầu bồi thường công bằng cho người biểu diễn. Hãy cùng đi sâu vào chi tiết.
Vấn đề cốt lõi: AI và đãi ngộ công bằng
Cuộc đình công có hiệu lực từ ngày 26 tháng 7, nhắm vào một số công ty nổi tiếng, bao gồm Activision Productions Inc., Electronic Arts Productions Inc. và các công ty khác. Xung đột chính xoay quanh việc sử dụng AI ngày càng tăng trong sản xuất trò chơi điện tử. Mặc dù vốn không phản đối công nghệ AI, nhưng SAG-AFTRA bày tỏ mối quan ngại sâu sắc về tiềm năng thay thế tác nhân con người. Những lo lắng chính bao gồm việc sao chép trái phép giọng nói và hình dáng của các diễn viên, việc diễn viên bị chuyển khỏi các vai trò nhỏ hơn và những cân nhắc về mặt đạo đức xung quanh nội dung do AI tạo ra có thể không phù hợp với giá trị của diễn viên.
Thu hẹp khoảng cách: Các thỏa thuận và giải pháp tạm thời
Trong nỗ lực giải quyết những thách thức do AI và các vấn đề khác trong ngành đặt ra, SAG-AFTRA đã đề xuất các giải pháp đổi mới. Thỏa thuận truyền thông tương tác độc lập theo ngân sách theo cấp độ (I-IMA) cung cấp một khuôn khổ linh hoạt cho các dự án có ngân sách nhỏ hơn, thiết lập bốn cấp độ dựa trên chi phí sản xuất, với tỷ lệ và điều khoản được điều chỉnh. Thỏa thuận này, được hoàn tất vào tháng 2, kết hợp các biện pháp bảo vệ AI trước đây đã bị nhóm thương lượng trong ngành trò chơi điện tử từ chối. Một bước quan trọng là thỏa thuận vào tháng 1 với Replica Studios, cho phép các thành viên công đoàn cấp phép cho bản sao giọng nói kỹ thuật số theo các điều kiện cụ thể, bao gồm cả quyền từ chối sử dụng vĩnh viễn.
Các giải pháp tạm thời khác được cung cấp bởi Thỏa thuận truyền thông tương tác tạm thời và Thỏa thuận bản địa hóa tương tác tạm thời. Các thỏa thuận này giải quyết các khía cạnh khác nhau bao gồm lương thưởng, sử dụng AI, thời gian nghỉ ngơi và các điều kiện làm việc quan trọng khác. Điều quan trọng là các dự án được phê duyệt theo các thỏa thuận này được miễn đình công, cho phép tiếp tục thực hiện các dự án đủ điều kiện trong thời gian diễn ra hoạt động lao động. Tuy nhiên, những thỏa thuận này không bao gồm các gói mở rộng và nội dung có thể tải xuống được phát hành sau lần ra mắt trò chơi đầu tiên.
Con đường dài dẫn đến đàm phán: Đoàn kết và quyết tâm của Liên minh
Các cuộc đàm phán bắt đầu vào tháng 10 năm 2022, lên đến đỉnh điểm là cuộc bỏ phiếu gần như nhất trí (98,32%) của các thành viên SAG-AFTRA để cho phép đình công vào tháng 9 năm 2023. Bất chấp những tiến bộ trên một số mặt trận, sự bế tắc cốt lõi vẫn là thiếu AI cụ thể và có thể thực thi được bảo vệ cho người biểu diễn. Ban lãnh đạo SAG-AFTRA đã tuyên bố kiên quyết rằng họ sẽ không thỏa hiệp trong vấn đề quan trọng này, đồng thời nhấn mạnh lợi nhuận đáng kể của ngành và sự đóng góp không thể thiếu của các thành viên.
Lập trường kiên định của liên minh phản ánh cam kết đối xử công bằng và bảo vệ các thành viên của mình trong bối cảnh ngày càng phát triển của ngành trò chơi điện tử. Kết quả của cuộc đình công này có thể sẽ tạo tiền lệ quan trọng cho tương lai của việc sử dụng AI và hoạt động lao động trong lĩnh vực giải trí.