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SAG-AFTRA attacca le protezioni dell'intelligenza artificiale contro le principali società di videogiochi

Autore : Adam
Jan 22,2025

Lo sciopero del SAG-AFTRA contro i giganti dei videogiochi: una lotta per la protezione dell'IA e un giusto compenso

SAG-AFTRA Strikes Over AI Protections Against Major Video Game Companies

La Screen Actors Guild - Federazione americana degli artisti televisivi e radiofonici (SAG-AFTRA) ha avviato uno sciopero contro le principali società di videogiochi, tra cui i pesi massimi del settore Activision ed Electronic Arts. Questa azione, intrapresa dopo lunghe negoziazioni, è incentrata sulle preoccupazioni relative all’uso incontrollato dell’intelligenza artificiale (AI) e sulla necessità di un giusto compenso per gli artisti. Entriamo nei dettagli.

Le questioni fondamentali: intelligenza artificiale e giusta compensazione

SAG-AFTRA Strikes Over AI Protections Against Major Video Game Companies

Lo sciopero, in vigore dal 26 luglio, prende di mira diverse aziende importanti, tra cui Activision Productions Inc., Electronic Arts Productions Inc. e altre. Il conflitto principale ruota attorno al crescente utilizzo dell’intelligenza artificiale nella produzione di videogiochi. Pur non essendo intrinsecamente contrario alla tecnologia dell’intelligenza artificiale, SAG-AFTRA esprime profonda preoccupazione per il suo potenziale di sostituire gli attori umani. Le preoccupazioni principali includono la replica non autorizzata delle voci e delle sembianze degli attori, lo spostamento degli attori da ruoli minori e considerazioni etiche relative ai contenuti generati dall'intelligenza artificiale che potrebbero non essere in linea con i valori di un attore.

Colmare il divario: accordi e soluzioni provvisori

SAG-AFTRA Strikes Over AI Protections Against Major Video Game Companies

Nel tentativo di affrontare le sfide poste dall'intelligenza artificiale e da altre questioni del settore, SAG-AFTRA ha proposto soluzioni innovative. Il Tiered-Budget Independent Interactive Media Agreement (I-IMA) offre un quadro flessibile per progetti a budget ridotto, stabilendo quattro livelli basati sui costi di produzione, con tariffe e termini adeguati. Questo accordo, finalizzato a febbraio, incorpora le protezioni dell’IA precedentemente rifiutate dal gruppo di contrattazione dell’industria dei videogiochi. Un passo significativo è stato l'accordo collaterale di gennaio con Replica Studios, che consente ai membri del sindacato di concedere in licenza le repliche vocali digitali a condizioni specifiche, incluso il diritto di rinunciare all'uso perpetuo.

SAG-AFTRA Strikes Over AI Protections Against Major Video Game Companies

Ulteriori soluzioni temporanee sono fornite dall'accordo provvisorio sui media interattivi e dall'accordo provvisorio sulla localizzazione interattiva. Questi accordi affrontano vari aspetti tra cui la retribuzione, l’utilizzo dell’intelligenza artificiale, i periodi di riposo e altre condizioni di lavoro cruciali. È importante sottolineare che i progetti approvati nell’ambito di questi accordi sono esentati dallo sciopero, consentendo la prosecuzione del lavoro sui progetti ammissibili durante l’azione sindacale. Questi accordi, tuttavia, escludono i pacchetti di espansione e i contenuti scaricabili rilasciati dopo il lancio iniziale del gioco.

Una lunga strada verso i negoziati: solidarietà e determinazione sindacale

SAG-AFTRA Strikes Over AI Protections Against Major Video Game Companies

I negoziati sono iniziati nell'ottobre 2022, culminati in un voto quasi unanime (98,32%) da parte dei membri del SAG-AFTRA per autorizzare uno sciopero nel settembre 2023. Nonostante i progressi su alcuni fronti, l'impasse principale rimane la mancanza di un'intelligenza artificiale concreta e applicabile tutele per gli artisti. La leadership di SAG-AFTRA ha affermato con fermezza che non scenderà a compromessi su questa questione critica, sottolineando i notevoli profitti del settore e il contributo indispensabile dei suoi membri.

SAG-AFTRA Strikes Over AI Protections Against Major Video Game Companies

La posizione ferma del sindacato riflette l'impegno a garantire un trattamento equo e una protezione per i suoi membri nel panorama in evoluzione dell'industria dei videogiochi. L'esito di questo sciopero costituirà probabilmente un precedente significativo per il futuro dell'utilizzo dell'intelligenza artificiale e delle pratiche lavorative nel settore dell'intrattenimento.

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