ビデオ ゲームの巨人に対する SAG-AFTRA の攻撃: AI の保護と公正な補償をめぐる戦い
映画俳優組合 - アメリカテレビ・ラジオ芸術家連盟 (SAG-AFTRA) は、業界大手のアクティビジョンやエレクトロニック・アーツを含む大手ビデオゲーム会社に対するストライキを開始した。 長期にわたる交渉の末にとられた今回の措置は、人工知能(AI)の野放しな使用と出演者への公正な補償の必要性への懸念が中心となっている。詳細を詳しく見ていきましょう。
中核問題: AI と公正な報酬
このストライキは 7 月 26 日に発効し、Activision Productions Inc.、Electronic Arts Productions Inc. などを含むいくつかの著名な企業を対象としています。 主な紛争は、ビデオゲーム制作における AI の使用の急増を中心に展開しています。 SAG-AFTRA は、本質的に AI テクノロジーに反対しているわけではありませんが、AI が人間の行為者に取って代わる可能性について深い懸念を表明しています。 主な懸念事項としては、俳優の声や肖像の無断複製、俳優の小さな役からの置き換え、俳優の価値観と一致しない可能性のある AI 生成コンテンツをめぐる倫理的配慮などが挙げられます。
ギャップを埋める: 暫定合意と解決策
AI やその他の業界の問題によってもたらされる課題に対処するために、SAG-AFTRA は革新的なソリューションを提案してきました。 段階予算独立インタラクティブ メディア契約 (I-IMA) は、制作コストに基づいて調整された料金と条件で 4 つの段階を確立し、低予算プロジェクト向けの柔軟なフレームワークを提供します。 2月に締結されたこの協定には、ビデオゲーム業界の交渉団体が以前に拒否したAI保護が組み込まれている。 重要な一歩は、Replica Studios との 1 月のサイド協定で、組合員が永久使用をオプトアウトする権利を含む特定の条件の下でデジタル音声レプリカのライセンスを取得できるようになりました。
さらなる一時的な解決策は、暫定インタラクティブ メディア契約および暫定インタラクティブ ローカリゼーション契約によって提供されます。 これらの協定は、報酬、AI の使用、休憩時間、その他の重要な労働条件を含むさまざまな側面に対応しています。 重要なのは、これらの協定に基づいて承認されたプロジェクトはストライキから免除され、労働行動期間中も適格なプロジェクトに継続的に取り組むことができることです。 ただし、これらの契約には、最初のゲーム発売後にリリースされた拡張パックおよびダウンロード可能なコンテンツは含まれません。
交渉への長い道のり: 組合の団結と決意
交渉は2022年10月に始まり、2023年9月のストライキを承認するSAG-AFTRA加盟国によるほぼ満場一致(98.32%)の投票で最高潮に達した。いくつかの面での進展にもかかわらず、核心的な行き詰まりは依然として具体的で強制力のあるAIの欠如である。出演者の保護。 SAG-AFTRA指導部は、業界の多大な利益と会員の不可欠な貢献を強調し、この重要な問題については妥協しないと確約した。
組合の揺るぎない姿勢は、ビデオゲーム業界の進化する情勢の中で組合員の公正な扱いと保護への取り組みを反映しています。 このストライキの結果は、エンターテインメント業界における AI の使用と労働慣行の将来にとって重要な先例となる可能性があります。