Welcome to ydxad.com ! গেমস অ্যাপস খবর বিষয় র‍্যাঙ্কিং
বাড়ি > খবর > নতুন আবিষ্কারের পরে এসএনইএসগুলি বয়সের সাথে সাথে দ্রুত কাজ করার পরামর্শ দেওয়ার পরে স্পিডরুনাররা তাদের মাথা স্ক্র্যাচ করে ছেড়ে যায়

নতুন আবিষ্কারের পরে এসএনইএসগুলি বয়সের সাথে সাথে দ্রুত কাজ করার পরামর্শ দেওয়ার পরে স্পিডরুনাররা তাদের মাথা স্ক্র্যাচ করে ছেড়ে যায়

লেখক : Emery
Apr 03,2025

স্পিডরুনিং সম্প্রদায়টি একটি অদ্ভুত ঘটনা নিয়ে উত্তেজনা এবং কৌতূহল নিয়ে গুঞ্জন করছে: সুপার নিন্টেন্ডো এন্টারটেইনমেন্ট সিস্টেম (এসএনইএস) এর বয়সের সাথে সাথে গেমগুলি দ্রুত চালাচ্ছে বলে মনে হচ্ছে। ফেব্রুয়ারির গোড়ার দিকে, @তাস.বট নামে পরিচিত ব্লুস্কি ব্যবহারকারী অ্যালান সিসিল, পরামর্শ দিয়ে আলোচনার জন্ম দিয়েছিলেন যে বিশ্বব্যাপী বিক্রি হওয়া প্রায় 50 মিলিয়ন এসএনইএস ইউনিটগুলি এখন 1990 এর দশকে প্রথম প্রকাশিত হওয়ার চেয়ে ভাল পারফর্ম করতে পারে। এই অপ্রত্যাশিত বিকাশের অর্থ বয়স্ক প্রযুক্তিতে দেখা সাধারণ অবক্ষয়ের চেয়ে সুপার মারিও ওয়ার্ল্ড, সুপার মেট্রয়েড এবং স্টার ফক্সের মতো ক্লাসিকগুলির জন্য বর্ধিত গেমপ্লে হতে পারে।

সময়ের সাথে সাথে একটি ভিডিও গেম কনসোল তার কার্যকারিতা উন্নত করতে পারে এমন ধারণাটি সুদূরপ্রসারী শোনাতে পারে তবে সিসিলের গবেষণা একটি নির্দিষ্ট উপাদানকে নির্দেশ করে: এসএনইএসের অডিও প্রসেসিং ইউনিট (এপিইউ) এসপিসি 700। সরকারী নিন্টেন্ডো স্পেসিফিকেশন অনুসারে, এসপিসি 700 এর একটি ডিজিটাল সিগন্যাল প্রসেসিং (ডিএসপি) হার 32,000Hz রয়েছে, 24.576MHz এ চলমান একটি সিরামিক রেজোনেটর দ্বারা নিয়ন্ত্রিত। তবে, রেট্রো কনসোল উত্সাহীরা উল্লেখ করেছেন যে এই চশমাগুলি সম্পূর্ণ সঠিক নয়। বছরের পর বছর ধরে রেকর্ডিংয়ে দেখা গেছে যে ডিএসপি রেট তাপমাত্রার মতো পরিবেশগত কারণগুলির উপর ভিত্তি করে পরিবর্তিত হতে পারে, কীভাবে অডিও প্রক্রিয়াজাত করা হয় এবং সিপিইউতে প্রেরণ করা হয় তা প্রভাবিত করে, যার ফলে গেমের গতিবেগকে সূক্ষ্মভাবে প্রভাবিত করতে পারে।

এসএনইএস বয়সের সাথে আরও দ্রুত হচ্ছে বলে মনে হচ্ছে। ছবি আলদারা জারাওএ/গেটি ইমেজ।

সিসিলের অনুসন্ধানের আকর্ষণীয় অংশটি গত 34 বছর ধরে পর্যবেক্ষণ করা প্রবণতা। এসএনইএস মালিকদের ডেটা রেকর্ড করতে বলার পরে, তিনি 140 টিরও বেশি প্রতিক্রিয়া সংগ্রহ করেছিলেন যা ডিএসপি হারের ধারাবাহিক বৃদ্ধি নির্দেশ করে। 2007 সালে পূর্বে রেকর্ড করা গড় প্রায় 32,040Hz এর কাছাকাছি ছিল, তবে সাম্প্রতিক তথ্যগুলি 32,076Hz এ বৃদ্ধি করার পরামর্শ দেয়। তাপমাত্রা এই হারগুলিকে প্রভাবিত করে, সামগ্রিক প্রবণতা ব্যাখ্যা করার জন্য পরিবর্তনগুলি যথেষ্ট তাত্পর্যপূর্ণ নয়। একটি ফলো-আপ ব্লুজস্কি পোস্টে , সিসিল ভাগ করে নিয়েছে, "143 টি প্রতিক্রিয়ার ভিত্তিতে এসএনইএস ডিএসপি রেট গড়ে 32,076Hz গড়ে, ঠান্ডা থেকে উষ্ণতর 8Hz বৃদ্ধি পেয়েছে। উষ্ণ ডিএসপির হারগুলি 31,965 থেকে 32,182Hz, 217Hz রেঞ্জের মধ্যে চলে যায়। তবুও, তাপমাত্রা কম গুরুত্বপূর্ণ?

ঘটনাটি আকর্ষণীয় হলেও সিসিল স্বীকার করে যে প্রসেসিং গতির পুরো ব্যাপ্তি এবং কারণ বোঝার জন্য আরও গবেষণার প্রয়োজন। কনসোলের প্রথম দশকের historical তিহাসিক তথ্যগুলি খুব কম, তবে এসএনইএসগুলি তার 35 তম বার্ষিকীতে পৌঁছানোর সাথে সাথে করুণভাবে বয়স্ক হয়ে উঠছে বলে মনে হচ্ছে। স্পিডরুনিং সম্প্রদায় বিশেষত আগ্রহী যে এটি কীভাবে গেমের পারফরম্যান্সকে প্রভাবিত করতে পারে, সম্ভাব্যভাবে লোডের সময়গুলি সংক্ষিপ্ত করে এবং দীর্ঘস্থায়ী লিডারবোর্ডের রেকর্ডগুলিকে প্রভাবিত করতে পারে। যাইহোক, স্পিডরুনগুলির উপর প্রভাবটি সম্ভবত ন্যূনতম হতে পারে, এমনকি অত্যন্ত চরম পরিস্থিতিগুলি এক সেকেন্ডেরও কম শেভ করে।

সিসিল যখন এসএনইএসের অভ্যন্তরীণ কাজ সম্পর্কে তদন্ত চালিয়ে যাচ্ছে, কনসোলটি গেমিং ইতিহাসের একটি প্রিয় অংশ হিসাবে রয়ে গেছে। এর উত্তরাধিকার সম্পর্কে আরও অন্তর্দৃষ্টিগুলির জন্য, আপনি সর্বকালের সর্বাধিক বিক্রিত কনসোলগুলির তালিকাটি অন্বেষণ করতে পারেন।

সর্বশেষ নিবন্ধ