Welcome to ydxad.com ! Oyunlar Uygulamalar Haberler Konular Sıralama
Ev > Haberler > Speedrunners, yeni keşif SNES'in yaşlandıkça daha hızlı çalıştığını gösterdikten sonra başlarını çizmeye bıraktı

Speedrunners, yeni keşif SNES'in yaşlandıkça daha hızlı çalıştığını gösterdikten sonra başlarını çizmeye bıraktı

Yazar : Emery
Apr 03,2025

Speedrunning topluluğu, tuhaf bir fenomen üzerinde heyecan ve merakla uğultu yapıyor: Süper Nintendo Eğlence Sistemi (SNES) yaşlandıkça oyunları daha hızlı çalışıyor gibi görünüyor. Şubat ayı başlarında, @Tas.Bot olarak bilinen bluesky kullanıcısı Alan Cecil, dünya çapında satılan yaklaşık 50 milyon SNES biriminin 1990'larda ilk piyasaya sürüldüklerinden daha iyi performans gösterebileceğini öne sürerek tartışmalara yol açtı. Bu beklenmedik gelişme, yaşlanma teknolojisinde görülen tipik bozulmadan ziyade Super Mario World, Super Metroid ve Star Fox gibi klasikler için gelişmiş oyun anlamına gelebilir.

Bir video oyunu konsolunun zaman içinde performansını iyileştirebileceği fikri çok zor olabilir, ancak Cecil'in araştırması belirli bir bileşene işaret eder: SNES'in Ses İşleme Birimi (APU) SPC700. Resmi Nintendo spesifikasyonlarına göre, SPC700, 24.576MHz'de çalışan bir seramik rezonatör tarafından kontrol edilen 32.000Hz dijital sinyal işleme (DSP) hızına sahiptir. Bununla birlikte, retro konsol meraklıları bu özelliklerin tamamen doğru olmadığını belirtmişlerdir. Yıllar boyunca kayıtlar, DSP oranının sıcaklık gibi çevresel faktörlere göre değişebileceğini ve sesin işlendiğini ve CPU'ya gönderildiğini etkileyebileceğini ve bu da oyun hızını ustaca etkileyebileceğini göstermiştir.

SNES yaşla daha hızlı hale geliyor gibi görünüyor. Fotoğraf Aldara Zarraoa/Getty Images.

Cecil'in bulgularının ilgi çekici kısmı, son 34 yılda gözlemlenen eğilimdir. SNES sahiplerinden veri kaydetmelerini istedikten sonra, DSP oranlarında tutarlı bir artış gösteren 140'dan fazla yanıt topladı. 2007 yılında daha önce kaydedilen ortalamalar 32.040Hz civarındaydı, ancak son veriler 32.076Hz'e artış olduğunu gösteriyor. Sıcaklık bu oranları etkilerken, değişiklikler genel eğilimi açıklayacak kadar önemli değildir. Bir takipte Bluesky Post'ta Cecil, "143 yanıtına dayanarak, SNES DSP oranı ortalamaları 32.076Hz, soğuktan sıcaktan sıcak DSP oranları yükseliyor. Sıcak DSP oranları, 217Hz, 217Hz aralığından geçiyor. Bu nedenle, 217Hz daha az anlamlıdır. Neden? Nasıl?

Fenomen büyüleyici olsa da, Cecil, artan işleme hızının kapsamını ve nedenini anlamak için daha fazla araştırmaya ihtiyaç olduğunu kabul eder. Konsolun ilk on yılındaki tarihsel veriler azdır, ancak SNES 35. yıldönümüne yaklaşırken zarif bir şekilde yaşlanıyor gibi görünüyor. Speedrunning topluluğu, özellikle bunun oyun performansını nasıl etkileyebileceği, potansiyel olarak yükleme sürelerini kısaltabileceği ve uzun süredir devam eden skor tablosu kayıtlarını etkileyebileceği ile ilgileniyor. Bununla birlikte, speedrunlar üzerindeki etkinin en az olması muhtemeldir, en aşırı senaryolar bile bir saniyeden daha az bir süredir tıraş olur.

Cecil, SNES'in iç işleyişiyle ilgili soruşturmasına devam ederken, konsol sevgili bir oyun tarihi olmaya devam ediyor. Mirası hakkında daha fazla bilgi için, tüm zamanların en çok satan konsollar listesini keşfedebilirsiniz.

Son Makaleler