Cộng đồng tốc độ đang xôn xao với sự phấn khích và tò mò về một hiện tượng đặc biệt: Hệ thống giải trí Super Nintendo (SNES) dường như đang chạy các trò chơi nhanh hơn khi nó già đi. Đầu tháng 2, Alan Cecil, một người dùng bluesky được gọi là @TAS.BOT , đã gây ra các cuộc thảo luận bằng cách đề xuất rằng gần 50 triệu đơn vị SNES đã bán trên toàn thế giới hiện có thể hoạt động tốt hơn so với khi chúng được phát hành lần đầu tiên vào những năm 1990. Sự phát triển bất ngờ này có thể có nghĩa là trò chơi nâng cao cho các tác phẩm kinh điển như Super Mario World, Super Metroid và Star Fox, thay vì sự xuống cấp điển hình được thấy trong công nghệ lão hóa.
Quan niệm rằng một bảng điều khiển trò chơi video có thể cải thiện hiệu suất của nó theo thời gian có vẻ rất xa vời, nhưng nghiên cứu của Cecil chỉ ra một thành phần cụ thể: Đơn vị xử lý âm thanh (APU) của SNES. Theo thông số kỹ thuật chính thức của Nintendo, SPC700 có tốc độ xử lý tín hiệu số (DSP) là 32.000Hz, được điều khiển bởi bộ cộng hưởng gốm chạy ở mức 24.576 MHz. Tuy nhiên, những người đam mê giao diện điều khiển retro đã lưu ý rằng những thông số kỹ thuật này không hoàn toàn chính xác. Các bản ghi trong nhiều năm đã chỉ ra rằng tỷ lệ DSP có thể thay đổi dựa trên các yếu tố môi trường như nhiệt độ, ảnh hưởng đến cách xử lý âm thanh và gửi đến CPU, từ đó có thể ảnh hưởng một cách tinh tế tốc độ trò chơi.
Phần hấp dẫn trong phát hiện của Cecil là xu hướng được quan sát trong 34 năm qua. Sau khi yêu cầu chủ sở hữu SNES ghi lại dữ liệu , anh ta đã thu thập hơn 140 câu trả lời cho thấy tỷ lệ DSP tăng nhất quán. Trung bình được ghi lại trước đó trong năm 2007 là khoảng 32.040Hz, nhưng dữ liệu gần đây cho thấy sự tăng lên 32.076Hz. Mặc dù nhiệt độ không ảnh hưởng đến các tỷ lệ này, những thay đổi không đủ đáng kể để giải thích xu hướng tổng thể. Trong một bài đăng bluesky tiếp theo, Cecil đã chia sẻ điều đó, "dựa trên 143 phản hồi, tỷ lệ DSP SNES trung bình 32.076Hz, tăng 8Hz từ lạnh đến ấm. Tốc độ DSP ấm áp từ 31.965 đến 32.182Hz.
Trong khi hiện tượng này rất hấp dẫn, Cecil thừa nhận rằng cần nhiều nghiên cứu hơn để hiểu toàn bộ mức độ và nguyên nhân của tốc độ xử lý tăng lên. Dữ liệu lịch sử từ thập kỷ đầu tiên của console rất khan hiếm, nhưng SNES dường như đang già đi một cách duyên dáng khi nó tiếp cận kỷ niệm 35 năm của nó. Cộng đồng tốc độ đặc biệt quan tâm đến cách điều này có thể ảnh hưởng đến hiệu suất trò chơi, có khả năng rút ngắn thời gian tải và ảnh hưởng đến hồ sơ bảng xếp hạng lâu dài. Tuy nhiên, tác động đến Speedrun có thể là tối thiểu, với cả các kịch bản cực đoan nhất cạo râu chưa đến một giây.
Khi Cecil tiếp tục cuộc điều tra của mình về hoạt động bên trong của SNES, bảng điều khiển vẫn là một phần lịch sử chơi game được yêu thích. Để biết thêm thông tin chi tiết về di sản của nó, bạn có thể khám phá danh sách các bảng điều khiển bán chạy nhất mọi thời đại .