स्पीडिंग समुदाय एक अजीबोगरीब घटना पर उत्साह और जिज्ञासा के साथ गूंज रहा है: सुपर निनटेंडो एंटरटेनमेंट सिस्टम (एसएनईएस) यह उम्र के रूप में तेजी से गेम चला रहा है। फरवरी की शुरुआत में, एलन सेसिल, एक ब्लूस्की उपयोगकर्ता, जिसे @tas.bot के रूप में जाना जाता है, ने यह सुझाव देते हुए चर्चा की कि दुनिया भर में बेची गई लगभग 50 मिलियन SNES इकाइयां अब 1990 के दशक में पहली बार रिलीज़ होने पर बेहतर प्रदर्शन कर सकती हैं। इस अप्रत्याशित विकास का मतलब है कि सुपर मारियो वर्ल्ड, सुपर मेट्रॉइड और स्टार फॉक्स जैसे क्लासिक्स के लिए गेमप्ले को बढ़ाया जा सकता है, बजाय उम्र बढ़ने वाली प्रौद्योगिकी में देखे गए विशिष्ट गिरावट के।
यह धारणा कि एक वीडियो गेम कंसोल समय के साथ अपने प्रदर्शन में सुधार कर सकता है, दूर की कौड़ी लग सकती है, लेकिन सेसिल का शोध एक विशिष्ट घटक की ओर इशारा करता है: एसएनईएस की ऑडियो प्रोसेसिंग यूनिट (APU) SPC700। आधिकारिक निनटेंडो विनिर्देशों के अनुसार, SPC700 में 32,000Hz की डिजिटल सिग्नल प्रोसेसिंग (DSP) दर है, जो 24.576MHz पर चलने वाले सिरेमिक रेज़ोनेटर द्वारा नियंत्रित है। हालांकि, रेट्रो कंसोल उत्साही लोगों ने उल्लेख किया है कि ये चश्मा पूरी तरह से सटीक नहीं हैं। वर्षों से रिकॉर्डिंग से पता चला है कि डीएसपी दर तापमान जैसे पर्यावरणीय कारकों के आधार पर भिन्न हो सकती है, यह प्रभावित करती है कि ऑडियो को कैसे संसाधित किया जाता है और सीपीयू को भेजा जाता है, जो बदले में खेल की गति को सूक्ष्मता से प्रभावित कर सकता है।
सेसिल के निष्कर्षों का पेचीदा हिस्सा पिछले 34 वर्षों में देखी गई प्रवृत्ति है। एसएनईएस के मालिकों को डेटा रिकॉर्ड करने के लिए कहने के बाद, उन्होंने 140 से अधिक प्रतिक्रियाओं को इकट्ठा किया जो डीएसपी दरों में लगातार वृद्धि का संकेत देते हैं। पहले 2007 में दर्ज औसत 32,040Hz के आसपास था, लेकिन हाल के आंकड़ों से 32,076Hz की वृद्धि का पता चलता है। जबकि तापमान इन दरों को प्रभावित करता है, समग्र प्रवृत्ति को समझाने के लिए परिवर्तन पर्याप्त नहीं हैं। एक अनुवर्ती ब्लूस्की पोस्ट में, सेसिल ने साझा किया कि, "143 प्रतिक्रियाओं के आधार पर, एसएनईएस डीएसपी दर औसत 32,076Hz, ठंड से गर्म से 8Hz बढ़ती है। गर्म डीएसपी दर 31,965 से 32,182Hz, 217Hz रेंज तक जाती है। इसलिए, तापमान कम महत्वपूर्ण है?
जबकि घटना आकर्षक है, सेसिल स्वीकार करता है कि बढ़ी हुई प्रसंस्करण गति के पूर्ण सीमा और कारण को समझने के लिए अधिक शोध की आवश्यकता है। कंसोल के पहले दशक से ऐतिहासिक डेटा दुर्लभ है, लेकिन एसएनई को इनायत से उम्र बढ़ने लगता है क्योंकि यह अपनी 35 वीं वर्षगांठ पर पहुंचता है। स्पीडिंग समुदाय विशेष रूप से इस बात में रुचि रखता है कि यह खेल के प्रदर्शन को कैसे प्रभावित कर सकता है, संभावित रूप से लोड समय को कम कर सकता है और लंबे समय से चली आ रही लीडरबोर्ड रिकॉर्ड को प्रभावित कर सकता है। हालांकि, स्पीड्रुन पर प्रभाव कम से कम होने की संभावना है, यहां तक कि सबसे चरम परिदृश्य भी एक सेकंड से भी कम समय के लिए शेविंग करते हैं।
जैसा कि सेसिल ने एसएनईएस के आंतरिक कामकाज में अपनी जांच जारी रखी है, कंसोल गेमिंग इतिहास का एक प्रिय टुकड़ा बना हुआ है। इसकी विरासत में अधिक अंतर्दृष्टि के लिए, आप सभी समय के सबसे अधिक बिकने वाले कंसोल की सूची का पता लगा सकते हैं।