Speedrunning community သည်ထူးခြားသောဖြစ်စဉ်ကိုစိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းလောက်အောင်နှင့်သိလိုစိတ်များဖြင့်ရှုပ်ထွေးနေသည်။ ဖေဖော်ဝါရီလအစောပိုင်းတွင် @ tas.bot ဟုလူသိများသော Bluesky အသုံးပြုသူ Alan Cecil သည်ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းတွင်ရောင်းချသောသန်း 50 နီးပါးရှိသည့်သန်း 50 နီးပါးရှိသော SNES ယူနစ်များကို 1990 ပြည့်နှစ်များအတွင်းပထမဆုံးဖြန့်ချိခဲ့သည့်အချိန်ထက်ပိုမိုကောင်းမွန်စွာလုပ်ဆောင်နိုင်ကြောင်းပြောကြားခဲ့သည်။ ဤမျှော်လင့်မထားသောဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုသည်အိုမင်းခြင်းနည်းပညာတွင်တွေ့မြင်ရသည့်ပုံမှန်ပျက်စီးခြင်းထက် Super Mario World, Super Metroid နှင့် Star Fox ကဲ့သို့သောဂန္ထဝင်အတွက် GAMPLAY အတွက်တိုးမြှင့်နိုင်သည်။
ဗီဒီယိုဂိမ်း console သည်အချိန်ကြာလာသည်နှင့်အမျှ၎င်း၏စွမ်းဆောင်ရည်ကိုတိုးတက်စေနိုင်သည့်အယူအဆသည်အချိန်ကြာလာသည်နှင့်အမျှ၎င်း၏စွမ်းဆောင်ရည်ကိုတိုးတက်စေနိုင်သည့်အယူအဆများဖြစ်လိမ့်မည်။ တရားဝင် Nintendo သတ်မှတ်ချက်များအရ SPC700 တွင် SPC700 တွင် Digital Signal Studle 22000hz နှုန်းရှိပြီး 24.576MHz တွင်စီးဆင်းနေသောကြွေထုတ်ပြန်သူမှထိန်းချုပ်သည်။ သို့သော် Retro Console ဝါသနာရှင်များသည်ဤသတ်မှတ်ချက်များသည်လုံးဝတိကျမှန်ကန်မှုမရှိကြောင်းသတိပြုမိသည်။ နှစ်များတစ်လျှောက်မှတ်တမ်းများသည် DSP နှုန်းသည်အပူချိန်ကဲ့သို့သောသဘာဝပတ်ဝန်းကျင်ဆိုင်ရာအချက်များအပေါ် အခြေခံ. ကွဲပြားနိုင်သည်။
CECIL ၏တွေ့ရှိချက်များ၏စိတ်ဝင်စားဖွယ်အပိုင်းမှာလွန်ခဲ့သော 34 နှစ်တာကာလအတွင်းလေ့လာတွေ့ရှိရသည့်လမ်းကြောင်းဖြစ်သည်။ SNES ပိုင်ရှင်များကိုအချက်အလက်များကိုမှတ်တမ်းတင်ရန်တောင်းဆို ပြီးနောက် DSP နှုန်းထားများတိုးပွားလာကြောင်းဖော်ပြသည့်တုံ့ပြန်မှု 140 ကျော်ကိုသူစုဝေးခဲ့သည်။ ယခင်က 2007 ခုနှစ်တွင်မှတ်တမ်းတင်ထားသောပျမ်းမျှပျမ်းမျှ 32,040Hz န်းကျင်ရှိခဲ့သော်လည်းမကြာသေးမီကအချက်အလက်များသည် 32,076Hz အထိတိုးလာသည်။ အပူချိန်ဤနှုန်းထားများကိုအကျိုးသက်ရောက်စေသော်လည်းအပြောင်းအလဲများသည်အလုံးစုံလမ်းကြောင်းကိုရှင်းပြရန်မလုံလောက်ပါ။ နောက်ဆက်တွဲ Bluesky Post တွင် Cecil က "တုန့်ပြန်မှု 143 ခုကို အခြေခံ. Snes DSP DSP နှုန်းသည် 32,076hz, 217hz အကွာအဝေးမှ 2276 မှ 32,182Hz တို့ဖြစ်သည်။ ဒါကြောင့်ဒီဂရီကနေ 32,076hz
ဖြစ်စဉ်သည်စိတ်ဝင်စားဖွယ်ကောင်းသော်လည်း Cecil သည်အပြောင်းအလဲမြန်နှုန်းမြင့်မားခြင်းနှင့်အပြည့်အဝသိသာခြင်းနှင့်အပြည့်အစုံကိုနားလည်ရန်သုတေသနလိုအပ်ကြောင်းအသိအမှတ်ပြုသည်။ Console ၏ပထမဆုံးဆယ်စုနှစ်အတွင်းရှိသမိုင်းဆိုင်ရာအချက်အလက်များမှာရှားပါးသော်လည်း၎င်းသည် 35 နှစ်မြောက်နှစ်ပတ်လည်နေ့သို့ချဉ်းကပ်လာသည်နှင့်အမျှ snes သည်အလွန်ကောင်းမွန်စွာနေပုံရသည်။ Speedrunning Community သည်အထူးသဖြင့် 0 န်ဆောင်မှုပေးနိုင်မှုကိုအတားအဆီးဖြစ်စေနိုင်ပြီးနှစ်ရှည်လများခေါင်းဆောင်ဘုတ်အဖွဲ့မှတ်တမ်းများကိုအကျိုးသက်ရောက်နိုင်သည်ကိုစိတ်ဝင်စားသည်။ သို့ရာတွင် Speedruns အပေါ်သက်ရောက်မှုသည်အနည်းဆုံးအစွန်းရောက်သည့်အဖြစ်အပျက်များကိုပင်တစ်စက္ကန့်ထက်နည်းသောမိုးရွာသွန်းမှုရှိသည်။
CECIL သည် SNES ၏အတွင်းပိုင်းလုပ်ဆောင်မှုများကိုစုံစမ်းစစ်ဆေးသဖြင့် console သည် Gaming Vister ၏ချစ်သူဖြစ်သည်။ ၎င်း၏အမွေကိုပိုမိုထိုးထွင်းသိမြင်ခြင်းအတွက် အချိန်တိုင်းတွင်အရောင်းရဆုံးသောခလုတ်များစာရင်းကို လေ့လာနိုင်သည်။