Dalam *Kerajaan Datang: Deliverance 2 *, Jenayah bukan sekadar kesulitan kecil -ia dapat mengubah sepenuhnya bagaimana dunia bertindak balas kepada anda. Tindakan seperti mencuri, menceroboh, atau bahkan mengasyikkan petani boleh mendarat anda dalam masalah yang serius. Inilah pandangan yang komprehensif tentang bagaimana jenayah dan hukuman bekerja dalam RPG yang mendalam ini.
Permainan ini menganggap tindakan berikut haram:
Melakukan apa -apa tindakan ini boleh menyebabkan kecurigaan, penangkapan, atau lebih teruk. Pengawal dan penduduk kampung akan bertindak balas dengan berbeza bergantung kepada keterukan jenayah.
Jalan paling mudah adalah membayar denda. Jumlahnya bergantung kepada pencuri jenayah mungkin membebankan anda beberapa Groschen, tetapi pembunuhan boleh membangkitkan anda atau membawa kepada hukuman yang lebih keras.
Jika ucapan ** anda ** atau ** Charisma ** tinggi, anda mungkin dapat meyakinkan pengawal untuk membiarkan anda pergi. Ini berfungsi dengan baik untuk jenayah kecil. Untuk kesalahan yang serius, lebih sukar untuk bercakap manis dari jalan keluar.
Bukan pilihan terbaik, tetapi kadang -kadang berjalan adalah satu -satunya jalan keluar. Pengawal akan mengejar anda, dan melarikan diri sementara akan menjadikan anda seorang lelaki yang dikehendaki. Jika anda meninggalkan bandar dan kembali kemudian, orang mungkin masih mengenali anda melainkan jika anda menukar pakaian atau pegawai rasuah anda.
Jika anda tidak dapat membayar dan tidak dapat melarikan diri, anda perlu menghadapi akibatnya. Keterukan hukuman anda bergantung pada apa yang anda lakukan.
Untuk kesalahan kecil seperti pencerobohan, memandu melulu, atau secara tidak sengaja menumbuk NPC, anda akan dikunci di dalam pukulan. Kalimat biasanya hanya beberapa hari dalam permainan. Ini akan menyakiti reputasi anda, dan NPC akan mengejek anda.
Caning diberikan untuk jenayah pertengahan seperti serangan dan kecurian. Ini adalah hukuman fizikal, yang bermaksud pengawal secara terbuka mengalahkan anda, mengurangkan kesihatan dan stamina anda untuk seketika.
Penjenamaan dikhaskan untuk pesalah berulang atau mereka yang telah melakukan jenayah serius seperti pembunuhan atau kecurian berat. Leher anda akan dicap dengan tanda, melabelkan anda sebagai penjenayah. Ini bermakna NPC akan memperlakukan anda seperti itu, peniaga akan menolak untuk berdagang dengan anda, dan pengawal akan mengawasi anda, mungkin menyerang jika anda membuat langkah yang mencurigakan.
Seperti namanya, pelaksanaan bermaksud permainan. Hukuman ini biasanya diberikan untuk jenayah terburuk, seperti banyak pembunuhan.
Reputasi anda bukan sekadar nombor -ia secara langsung mempengaruhi bagaimana orang memperlakukan anda. Melakukan jenayah membuat penduduk bandar yang mencurigakan atau bermusuhan.
Setiap bandar dan puak menjejaki reputasi anda secara berasingan. Jika reputasi anda jatuh, orang mungkin enggan bercakap, berdagang, atau menawarkan pencarian anda. Sekiranya ia meningkat, NPC memberikan diskaun, dialog tambahan, dan peluang khas. Pengawal akan mencari anda lebih kerap jika mereka mengesyaki anda tentang jenayah yang lalu. Untuk menetapkan reputasi yang buruk, anda perlu membantu komuniti dengan melakukan nikmat, mendermakan kepada gereja, dan membayar denda. Sistem ini agak serupa dengan sistem kehormatan dalam *Red Dead Redemption 2 *.
Sistem jenayah adalah sebahagian daripada *kcd2 *, jadi anda harus menggunakannya untuk kelebihan anda. Walaupun melakukan jenayah tidak betul, ini adalah RPG, jadi anda boleh melakukan apa sahaja yang anda mahukan. Walau bagaimanapun, jika anda tidak berhati -hati, anda boleh dengan mudah ditangkap. Berikut adalah beberapa petua untuk mengelakkan pengesanan:
Begitulah cara jenayah dan hukuman bekerja di *Kerajaan Datang: Pembebasan 2 *.