Sa *Kaharian Come: Deliverance 2 *, ang krimen ay hindi lamang isang menor de edad na abala - maaari itong ganap na magbago kung ano ang reaksyon sa iyo ng mundo. Ang mga pagkilos tulad ng pagnanakaw, paglabag, o kahit na pag -aalsa ng isang magsasaka ay maaaring mapunta sa iyo sa malubhang problema. Narito ang isang komprehensibong pagtingin sa kung paano gumagana ang krimen at parusa sa nakaka -engganyong RPG na ito.
Isinasaalang -alang ng laro ang mga sumusunod na aksyon na ilegal:
Ang paggawa ng anuman sa mga kilos na ito ay maaaring humantong sa hinala, pag -aresto, o mas masahol pa. Ang mga guwardya at tagabaryo ay magkakaiba ang magiging reaksyon depende sa kalubhaan ng krimen.
Ang pinakamadaling paraan ay ang magbayad ng multa. Ang halaga ay nakasalalay sa krimen - ang pag -aalaga ay maaaring gastos sa iyo ng ilang Groschen, ngunit ang pagpatay ay maaaring mabangkarote ka o humantong sa mas mahirap na parusa.
Kung ang iyong ** pagsasalita ** o ** charisma ** ay mataas, maaari mong kumbinsihin ang mga guwardya na pakawalan ka. Ito ay pinakamahusay na gumagana para sa mga menor de edad na krimen. Para sa mga malubhang pagkakasala, mas mahirap na pag-usapan ang iyong paraan.
Hindi ang pinakamahusay na pagpipilian, ngunit kung minsan ang pagtakbo ay ang iyong tanging paraan. Hinahabol ka ng mga guwardya, at ang pagtakas ay pansamantalang gagawa ka ng isang nais na tao. Kung umalis ka sa bayan at bumalik sa ibang pagkakataon, maaari ka pa ring kilalanin ng mga tao maliban kung mababago mo ang iyong mga damit o suhol.
Kung hindi ka maaaring magbayad at hindi makatakas, kailangan mong harapin ang mga kahihinatnan. Ang kalubhaan ng iyong parusa ay nakasalalay sa iyong ginawa.
Para sa mga menor de edad na pagkakasala tulad ng paglabag, walang ingat na pagmamaneho, o hindi sinasadyang pagsuntok ng isang NPC, mai -lock ka sa pillory. Ang pangungusap ay karaniwang ilang mga araw na in-game. Masasaktan nito ang iyong reputasyon, at bibigyan ka ng mga NPC.
Ang caning ay ibinibigay para sa mga krimen sa mid-tier tulad ng pag-atake at pagnanakaw. Ito ay isang pisikal na parusa, nangangahulugang ang mga guwardya ay matalo ka sa publiko, binabawasan ang iyong kalusugan at tibay ng ilang sandali.
Ang pagba -brand ay nakalaan para sa mga paulit -ulit na nagkasala o sa mga nakagawa ng malubhang krimen tulad ng pagpatay o mabibigat na pagnanakaw. Ang iyong leeg ay may tatak na may marka, na may label ka bilang isang kriminal. Nangangahulugan ito na ituturing ka ng mga NPC, ang mga mangangalakal ay tumanggi na makipagkalakalan sa iyo, at ang mga guwardya ay magbabantay sa iyo, marahil ay umaatake kung gumawa ka ng anumang mga kahina -hinalang gumagalaw.
Tulad ng iminumungkahi ng pangalan, ang pagpapatupad ay nangangahulugang laro. Ang parusang ito ay karaniwang ibinibigay para sa mga pinakamasamang krimen, tulad ng maraming pagpatay.
Ang iyong reputasyon ay hindi lamang isang numero - direktang nakakaimpluwensya kung paano ka tinatrato ng mga tao. Ang paggawa ng mga krimen ay ginagawang kahina -hinala o malinaw na pagalit.
Ang bawat bayan at paksyon ay sumusubaybay sa iyong reputasyon nang hiwalay. Kung bumaba ang iyong reputasyon, maaaring tumanggi ang mga tao na makipag -usap, mangalakal, o mag -alok sa iyo ng mga pakikipagsapalaran. Kung tumataas ito, ang mga NPC ay nagbibigay ng mga diskwento, labis na diyalogo, at mga espesyal na pagkakataon. Mas madalas kang hahanapin ng mga guwardya kung pinaghihinalaan ka nila ng mga nakaraang krimen. Upang ayusin ang isang masamang reputasyon, kakailanganin mong tulungan ang komunidad sa pamamagitan ng paggawa ng mga pabor, donasyon sa simbahan, at pagbabayad ng mga multa. Ang sistemang ito ay medyo katulad sa sistema ng karangalan sa *Red Dead Redemption 2 *.
Ang sistema ng krimen ay bahagi ng *KCD2 *, kaya dapat mong gamitin ito sa iyong kalamangan. Habang ang paggawa ng mga krimen ay hindi tama, ito ay isang RPG, kaya magagawa mo ang nais mo. Gayunpaman, kung hindi ka maingat, madali kang mahuli. Narito ang ilang mga tip upang maiwasan ang pagtuklas:
Iyon ay kung paano gumagana ang krimen at parusa sa *kaharian: paglaya 2 *.