Dalam dunia permainan yang sentiasa berubah, pemodenan selalu memainkan peranan penting dalam membentuk genre dan inovasi inspirasi. Dari kelahiran genre MOBA melalui mod RTS seperti yang ada di Starcraft dan Warcraft III , kepada kebangkitan Auto Battlers yang diilhamkan oleh Dota 2 , dan juga fenomena global Battle Royale yang berasal dari mod di Arma 2 , sumbangan mereka tidak dapat dinafikan. Oleh itu, pengumuman baru -baru ini Valve tidak begitu menggembirakan.
Dengan mengemas kini sumber SDK dan termasuk kod Fortress 2 yang lengkap dalam toolkit, Valve telah membuka kemungkinan yang tidak berkesudahan untuk pemodenan. Walaupun lesen mandat bahawa mana -mana permainan yang dibuat menggunakan asas ini mesti kekal bebas, sejarah telah menunjukkan kepada kita bahawa idea -idea yang berjaya sering meletakkan asas untuk usaha komersil yang berdaya maju.
Di samping itu, semua permainan multiplayer yang berjalan di enjin sumber menerima baik pulih yang signifikan. Ciri-ciri yang dipertingkatkan seperti executable 64-bit, UI dan HUD berskala, dan pembetulan untuk isu ramalan sisi pelanggan memastikan pengalaman yang lebih digilap dan lancar untuk kedua-dua pemain dan pencipta.
Perkembangan ini menandakan momen yang monumental untuk pemodenan di mana -mana, dan kita hanya dapat menjangkakan apa inovasi terobosan terletak di hadapan.