Nel mondo dei giochi in continua evoluzione, i modder hanno sempre svolto un ruolo fondamentale nel modellare i generi e ispirando l'innovazione. Dalla nascita del genere MOBA attraverso mod RTS come quelle di Starcraft e Warcraft III , fino all'ascesa di battaglie automobilistiche ispirate a Dota 2 e persino al fenomeno globale di Battle Royale proveniente da una mod in ARMA 2 , i loro contributi sono innegabili. Pertanto, il recente annuncio di Valve è a dir poco esaltante.
Aggiornando l'SDK di origine e includendo il codice completo della fortezza 2 all'interno del toolkit, Valve ha aperto infinite possibilità per i modder. Mentre la licenza impone che tutti i giochi creati usando questa fondazione debbano rimanere liberi, la storia ci ha mostrato che le idee di successo spesso gettano le basi per iniziative commercialmente vitali lungo la linea.
Inoltre, tutti i giochi multiplayer in esecuzione sul motore di origine hanno ricevuto una revisione significativa. Funzionalità migliorate come eseguibili a 64 bit, un'interfaccia utente e HUD scalabili e correzioni per i problemi di previsione sul lato client garantiscono un'esperienza più raffinata e senza soluzione di continuità sia per i giocatori che per i creatori.
Questo sviluppo segna un momento monumentale per i modder di tutto il mondo, e di conseguenza possiamo solo anticipare ciò che innovativo innovativo si attesta.