Trong thế giới chơi game không ngừng phát triển, các modders luôn đóng một vai trò quan trọng trong việc định hình các thể loại và sự đổi mới truyền cảm hứng. Từ sự ra đời của thể loại MOBA thông qua các mod RTS như ở Starcraft và Warcraft III , cho đến sự gia tăng của các battlers tự động lấy cảm hứng từ Dota 2 , và thậm chí hiện tượng toàn cầu của Battle Royale có nguồn gốc từ một bản mod trong ARMA 2 , những đóng góp của họ là không thể phủ nhận. Do đó, thông báo gần đây của Valve là không có gì khó chịu.
Bằng cách cập nhật SDK nguồn và bao gồm mã Team Fortress 2 hoàn chỉnh trong bộ công cụ, Valve đã mở ra các khả năng vô tận cho người điều chỉnh. Mặc dù giấy phép bắt buộc rằng bất kỳ trò chơi nào được tạo ra bằng cách sử dụng nền tảng này phải được duy trì miễn phí, lịch sử đã cho chúng ta thấy rằng những ý tưởng thành công thường đặt nền tảng cho các liên doanh khả thi về mặt thương mại.
Ngoài ra, tất cả các trò chơi nhiều người chơi chạy trên động cơ nguồn đã nhận được một cuộc đại tu đáng kể. Các tính năng nâng cao như các tệp thực thi 64 bit, giao diện người dùng có thể mở rộng và HUD và khắc phục các vấn đề dự đoán phía máy khách đảm bảo trải nghiệm lịch sự và liền mạch hơn cho cả người chơi và người sáng tạo.
Sự phát triển này đánh dấu một thời điểm hoành tráng cho các modder ở khắp mọi nơi, và chúng ta chỉ có thể dự đoán những gì đổi mới đột phá nằm ở phía trước.