Epic Games သည် အသွင်အပြင်ကို ရည်မှန်းချက်ကြီးကြီးထားပြီး Unreal Engine 6 ၏ နောက်မျိုးဆက်ကို ဖန်တီးနေသည်
Epic Games အမှုဆောင်အရာရှိချုပ် Tim Sweeney သည် ၎င်း၏ရည်မှန်းချက်ကြီးမားသော Metaverse ပရောဂျက်အစီအစဉ်များ၏တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းအနေဖြင့် မျိုးဆက်သစ် Unreal Engine 6 ကို ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုပါ၀င်သည့် ကုမ္ပဏီ၏နောက်ထပ်အဆင့်များကို မကြာသေးမီက အသေးစိတ်ဖော်ပြခဲ့သည်။
Epic ၏ Roblox နှင့် Fortnite metaverse အစီအစဉ်များသည် Unreal Engine 6
နှင့် ထပ်တူကျသည် ။The Verge နှင့် အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် Epic Games အမှုဆောင်အရာရှိချုပ် Tim Sweeney သည် ကုမ္ပဏီ၏နောက်ထပ်ရည်မှန်းချက်ပန်းတိုင်ကို ထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။ Sweeney သည် Fortnite၊ Roblox နှင့် အခြားသော Unreal Engine ဂိမ်းများနှင့် ဆက်စပ်ပရောဂျက်များမှ စျေးကွက်များနှင့် ပိုင်ဆိုင်မှုများကို လွှမ်းမိုးမည့် အပြန်အလှန်ချိတ်ဆက်ထားသော "metaverse" အတွက် ၎င်း၏ အစီအစဉ်များကို အသေးစိတ်ဖော်ပြခဲ့သည်။
Sweeney မှ The Verge သို့ ပြောကြားရာတွင် Epic သည် ယခုဆယ်စုနှစ်ကုန်အထိ ဤအစီအစဉ်များကို လုပ်ဆောင်ရန် လုံလောက်သော အရင်းအနှီးရှိနေပြီဖြစ်သည်။ "ကျွန်ုပ်တို့သည် လုပ်ငန်းနယ်ပယ်ရှိ မည်သည့်ကုမ္ပဏီနှင့်မဆို ရင်းနှီးငွေအလွန်ကောင်းပြီး ကျွန်ုပ်တို့၏ဘဏ္ဍာရေးအခြေအနေပေါ်မူတည်၍ အရွယ်အစားကို အတိုင်းအတာတစ်ခုအထိ လုပ်နိုင်စေရန်အတွက် ရှေ့သို့မျှော်လင့်ထားသော ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုများကို ဂရုတစိုက်ပြုလုပ်နေပါတယ်" ဟု ၎င်းက ရှင်းပြသည်။ "ကျွန်ုပ်တို့သည် ဤဆယ်စုနှစ်အကုန်တွင် အကောင်အထည်ဖော်ရန် ပြီးပြည့်စုံသော အနေအထားတွင် ရှိနေသည်ဟု ကျွန်ုပ်တို့ ယုံကြည်သည်
Epic ၏နောက်ထပ်အဆင့်များသည် ၎င်း၏အဆင့်မြင့်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးကိရိယာ Unreal Engine နှင့် Fortnite ၏ Unreal Editor ပါ၀င်သည် - အဓိကအားဖြင့် Epic သည် နှစ်အနည်းငယ်အတွင်း အောင်မြင်ရန်မျှော်လင့်ထားသည့် super Unreal Engine 6 နှစ်ခုကို ပေါင်းစပ်ထားသော super Unreal Engine 6 ဖြစ်သည်။ "[Fortnite's Unreal Editor] တွင် ပေါင်းစပ်အသုံးပြုရလွယ်ကူမှုနှင့်အတူ ကျွန်ုပ်တို့သည် ကျွန်ုပ်တို့၏အဆင့်မြင့်ဂိမ်းအင်ဂျင်၏ စွမ်းအားအပြည့်ရှိစေရန်အတွက် အမှန်တကယ်စွမ်းအားရှိလာပါသည်" ဟု Sweeney မှ ပြောကြားခဲ့သည်။ "နှစ်အနည်းငယ်ကြာပါမယ်။ ဒီလုပ်ငန်းစဉ်ပြီးသွားတဲ့အခါ၊ အဲဒါက Unreal Engine 6 ဖြစ်ပါတယ်။"
Sweeney က ဆက်လက်ရှင်းပြသည်- "၎င်းတို့၏ကိုယ်ပိုင်ဖြစ်သော Disney ဂေဟစနစ်ကို တည်ဆောက်ရန် Disney နှင့် လက်တွဲလုပ်ဆောင်နေကြောင်း၊ သို့သော် Fortnite ဂေဟစနစ်နှင့် အပြည့်အဝ အပြန်အလှန်ချိတ်ဆက်နေသည့် Unreal Engine 6 အကြောင်း ကျွန်ုပ်တို့၏ဆွေးနွေးချက်များသည် နည်းပညာပိုင်းဆိုင်ရာကို လူတိုင်းအသုံးပြုနိုင်စေရန်ဖြစ်သည်။ ဖောင်ဒေးရှင်းသည် လူတိုင်းအတွက် AAA ဂိမ်းဆော့ဖ်ဝဲရေးဆွဲသူများမှ အင်ဒီဂိမ်းဆော့ဖ်ဝဲရေးဆွဲသူများအထိ Fortnite ဖန်တီးသူများအထိ တူညီသောရည်မှန်းချက်ကို ရရှိစေပါသည်။"
သို့သော်လည်း၊ Sweeney က Roblox နှင့် Minecraft ပိုင်ရှင် Microsoft နှင့် “ထိုကဲ့သို့သော ဆွေးနွေးမှုများ” ကို မစတင်ရသေးကြောင်း Sweeney မှ ပြောကြားခဲ့သည်၊ သို့သော် အချိန်ကြာလာသည်နှင့်အမျှ ကျွန်ုပ်တို့ လုပ်ဆောင်သွားမည်ဖြစ်ကြောင်း ပြောကြားခဲ့သည်။ "ဒီမှာ အငြင်းအခုံတခုလုံးက ကစားသမားတွေဟာ သူတို့ရဲ့ သူငယ်ချင်းအားလုံးနဲ့ ကစားနိုင်တဲ့ ဂိမ်းတွေကို ဆွဲဆောင်နေပြီး ကစားသမားတွေဟာ သူတို့ ရေရှည်ကစားနိုင်မယ်လို့ ယုံကြည်တဲ့ ဂိမ်းတွေမှာ ဒစ်ဂျစ်တယ်ပစ္စည်းတွေကို ပိုသုံးစွဲနေကြပါတယ်" ဟု Sweeney က ဝင်ငွေခွဲဝေမှုနှင့်ပတ်သက်၍ အသေးစိတ်ရှင်းပြခဲ့သည်။ မော်ဒယ်လ်ကို ခေါ်ယူဖို့ မျှော်လင့်ပါတယ်။
"မင်းဟာ ဂိမ်းတစ်ခုဆော့ရင် မင်းဘယ်တော့မှ အသုံးမဝင်တော့တဲ့ ပစ္စည်းတွေကို ဘာလို့ ပိုက်ဆံသုံးတာလဲ။ ငါတို့မှာ ချိတ်ဆက်ထားတဲ့ စီးပွားရေးတစ်ခုရှိမယ်ဆိုရင် ဒီနေ့ခေတ် ဒစ်ဂျစ်တယ်ပစ္စည်းတွေကို သုံးစွဲမှုမှာ အသုံးစရိတ်က ဒစ်ဂျစ်တယ်ပစ္စည်းတွေကို ဝယ်ဖို့ ကစားသမားတွေကြားမှာ ယုံကြည်မှုတိုးလာလိမ့်မယ်။ အချိန်အကြာကြီး ပိုင်ဆိုင်ထားရမယ့် အရာတစ်ခုအဖြစ် သူတို့သွားလေရာတိုင်း ရနိုင်ပါလိမ့်မယ်။”
Epic အမှုဆောင်ဒုဥက္ကဋ္ဌ Saxs Persson က " Roblox ၊ Minecraft နဲ့ Fortnite တို့ကြားက စီးဆင်းဖို့ အကြောင်းပြချက်မရှိသလို၊ အဲဒါက လူတွေကို စုစည်းပေးတဲ့အတွက် အံ့သြစရာပါ။ အကောင်းဆုံးဂေဟစနစ်ကို အနိုင်ယူနိုင်စေတယ်။”
“ကျွန်တော်တို့ ဒီနေ့ Fortnite မှာ မြင်နေရတဲ့အရာတွေကို ချဲ့ထွင်ဖို့ ကြိုးစားနေတာ တကယ်ပဲ၊ ကျွန်တော်တို့ လုပ်နေတဲ့အရာက ဒီနေ့မှာ Tim က အောင်မြင်နေတာပါပဲ။ ကပြောပါတယ်" လို့ Person က The Verge နဲ့ အစောပိုင်းအင်တာဗျူးတစ်ခုမှာ အမှုဆောင်အရာရှိတွေက ဒီ metaverse ဘယ်လို လက်တွေ့လုပ်ဆောင်မယ်ဆိုတာကို ရှင်းပြခဲ့ပါတယ်။
Added Person- "မင်းသူငယ်ချင်းတွေနဲ့ ကစားရင်၊ ရွေးချယ်စရာတွေများရင် ပိုကစားမယ်၊ ပိုကစားမယ်၊ မင်းအချိန် ပိုပျော်လိမ့်မယ်။ ဖော်မြူလာက Sweeney ရှင်းပြတဲ့အတိုင်း ရိုးရှင်းပါတယ်။" "ဂိမ်းစက်မှုလုပ်ငန်းတွင်၊ စမတ်ဖုန်းဖြင့်ဖြစ်ပျက်နေသည့်အရာများကဲ့သို့ ကုမ္ပဏီတစ်ခုက ၎င်းတို့အားလုံးကို လုံးဝလွှမ်းမိုးထားနိုင်ခြင်းမရှိသော ၎င်းတို့၏ကိုယ်ပိုင်ဂေဟစနစ်များနှင့် ထုတ်ဝေသူများအလုံအလောက်ရှိသော ဂေဟစနစ်များနှင့် ထုတ်ဝေသူများရှိပါသည်။"