Voormalig Larian Studios-schrijver Baudelaire Welch deelde zijn gedachten over de controversiële seksscène in de beervorm van Baldur's Gate 3 deze week op een conferentie in Groot-Brittannië en legde uit waarom de scène een cruciaal moment werd voor de game-industrie.
Baudelaire Welch, voormalig scenarioschrijver van Larian Studios en begeleidend verhaalleider voor Baldur’s Gate 3 (BG3), beschreef Halsins seksscène in beervorm in BG3 trots als “een keerpunt in de gamegeschiedenis.” Welch prees ook Larian Studios, de ontwikkelaar van BG3, voor het bevestigen van hun wens om te reageren op de fancreatiegemeenschap van de game en deze te erkennen, wat volgens hem een ongekende zet van een gamestudio was.
In "Baldur's Gate 3" kunnen spelers ervoor kiezen om een romantische relatie te ontwikkelen met Halsin, een druïde die in een beer kan veranderen. Hoewel de beervorm oorspronkelijk bedoeld was voor gevechten, evolueerde het naar een romantisch element, dat de strijd van Halsin liet zien om zijn menselijke vorm te behouden tijdens momenten van intense emotie. Welch vertelde dat het concept niet het oorspronkelijke plan was voor het personage van Halsin, maar afkomstig was van de fancreatiegemeenschap van de game.
Fancreaties zijn fictieve werken gemaakt door fans op basis van specifieke shows, films, games en andere vormen van entertainment. Welch legde in een vervolginterview aan Eurogamer uit dat de fan-creatiegemeenschap van het spel hun verlangen naar "Halsin the Papa Bear" duidelijk maakte. "Ik denk niet dat het oorspronkelijk de bedoeling was dat hij een liefdesbelang zou hebben", voegde Welch eraan toe.
In zijn toespraak besprak Welch de belangrijke rol van het creëren van fans bij het behouden van de vitaliteit van gaminggemeenschappen. "Romantiek is een van de meest duurzame stukjes inhoud die je kunt maken", zei Welch. "Mensen zullen de komende jaren fanfics maken over een prachtig liefdesverhaal."
Welch merkte op dat discussies over door fans gemaakte inhoud de neiging hebben om gaminggemeenschappen actief te houden lang nadat de hoofdverhaallijn is afgelopen en lang nadat fans zijn gestopt met het spelen van de game. Welch voegde eraan toe dat de community vooral aantrekkelijk is voor vrouwelijke en LGBTQIA-spelers, die een drijvende kracht zijn geweest in het collectieve enthousiasme voor Baldur's Gate 3 sinds de release van de game bijna een jaar geleden.
"Deze scène voelt als een keerpunt in de gamegeschiedenis, waar de fandomgemeenschap niet langer een subcultuur is, maar het primaire publiek dat wordt bediend door de gamescene en gaming in het algemeen", zei Welch.
De opname van Halsins beervormtransformatie in een romantische scène begon als een luchtig grapje achter de schermen. Toen studio-oprichter Swen Vincke en ervaren scenarioschrijver John Corcoran het karakter van Halsin verder ontwikkelden, besloten ze het concept echter te verheffen tot een belangrijk element van de romantische plot.
"De specifieke transformatie in een beer-ding was oorspronkelijk gewoon een grapje dat ik in een andere scène bedacht, omdat ik dacht dat het nergens heen zou gaan", onthult Welch, "maar toen Swen [Vincke] en John [Corcoran] [die het personage van Halsin schreef] was de belangrijkste liefdesscènes aan het schrijven en dacht: 'Oh, laten we dit idee nemen en het upgraden en er een hoofdbestanddeel van dit personage van maken.'"