Eski Larian Studios yazarı Baudelaire Welch, bu hafta İngiltere'deki bir konferansta Baldur's Gate 3'ün tartışmalı ayı formundaki seks sahnesi hakkındaki düşüncelerini paylaşarak bu sahnenin neden oyun endüstrisi için çok önemli bir an haline geldiğini açıkladı.
Eski Larian Studios senaristi ve Baldur's Gate 3'ün (BG3) yardımcı anlatı lideri Baudelaire Welch, Halsin'in BG3'teki ayı şeklindeki seks sahnesini gururla "oyun tarihinde bir dönüm noktası" olarak tanımladı. Welch ayrıca BG3'ün geliştiricisi Larian Studios'u, bir oyun stüdyosu tarafından benzeri görülmemiş bir hareket olduğuna inandığı oyunun hayran yaratma topluluğuna yanıt verme ve onları tanıma isteklerini doğruladığı için övdü.
"Baldur's Gate 3"te oyuncular, ayıya dönüşebilen bir druid olan Halsin ile romantik bir ilişki geliştirmeyi seçebilirler. Ayı formu başlangıçta dövüş için tasarlanırken, Halsin'in yoğun duygu anlarında insan formunu koruma mücadelesini gösteren romantik bir unsura dönüştü. Welch, konseptin Halsin'in karakteri için orijinal plan olmadığını, oyunun hayran yaratma topluluğundan geldiğini paylaştı.
Hayran eserleri, hayranlar tarafından belirli şovlara, filmlere, oyunlara ve diğer eğlence türlerine dayanarak oluşturulan kurgusal eserlerdir. Welch, Eurogamer'a bir takip röportajında, oyunun hayran yaratıcı topluluğunun "Baba Ayı Halsin" konusundaki isteklerini açıkça ortaya koyduğunu açıkladı. Welch, "Başlangıçta onun için bir aşk ilişkisi planlandığını düşünmüyorum" diye ekledi.
Welch konuşmasında hayran yaratmanın oyun topluluklarının canlılığını korumadaki önemli rolünü ele aldı. Welch, "Romantizm, yaratabileceğiniz en kalıcı içerik parçalarından biridir" dedi. "İnsanlar önümüzdeki yıllarda güzel bir aşk hikayesi hakkında fanficler yaratacak."
Welch, "Bu sahne, oyun tarihinde, fandom topluluğunun artık bir alt kültür değil, oyun sahnesi ve genel olarak oyunların hitap ettiği birincil izleyici kitlesi olduğu bir dönüm noktası anı gibi geliyor" dedi.
Halsin'in ayı formuna dönüşümünün romantik bir sahneye dahil edilmesi, hafif bir kamera arkası şakası olarak başladı. Ancak stüdyo kurucusu Swen Vincke ve deneyimli senarist John Corcoran, Halsin'in karakterini daha da geliştirdikçe, konsepti romantik olay örgüsünün önemli bir unsuru haline getirmeye karar verdiler.
Welch şunu açıklıyor: "Ayıya dönüşme olayı aslında sadece başka bir sahnede aklıma gelen bir şakaydı çünkü bunun bir yere varacağını düşünmemiştim," diye açıklıyor Welch, "ama sonra Swen [Vincke] ve John [Corcoran] [Halsin'in karakterini yazan] daha önemli aşk sahnelerini yazıyordu ve şöyle düşündü: 'Ah, hadi bu fikri alıp geliştirelim ve onu bu karakterin temel öğesi haline getirelim.'"