Noong 2024, ang indie game na Balatro , na ginawa ng solo developer na kilala bilang Localthunk, ay lumitaw bilang isang kahanga -hangang tagumpay, na nagbebenta ng higit sa 5 milyong mga kopya at gumawa ng isang makabuluhang epekto sa industriya ng paglalaro. Ang laro ay hindi lamang nakuha ang mga puso ng mga manlalaro sa buong mundo ngunit din clinched ang maraming mga parangal sa Game Awards 2024. Kapansin -pansin, ni ang mga manlalaro o ang Lokal na kanyang sarili ay inaasahan ang tulad ng isang matagumpay na kinalabasan.
Ang LocalThunk ay may katamtamang mga inaasahan para sa Balatro , na naniniwala na ang hindi kinaugalian na konsepto ay makakakuha ng mga pagsusuri sa saklaw ng 6-7. Gayunpaman, ang pamayanan ng gaming at kritiko ay may iba pang mga plano. Ang kahanga -hangang marka ng PC Gamer na 91 ay nagtakda ng tono, at sa lalong madaling panahon, nakamit ni Balatro ang isang natitirang 90 puntos sa parehong metacritic at opencritik. Inamin ni Localthunk na personal niyang mai -rate ang kanyang paglikha na hindi mas mataas kaysa sa 8 puntos, na ginagawang isang kasiya -siyang pagkabigla ang kritikal na pag -amin.
Ang publisher, PlayStack, ay nag -ambag nang malaki sa tagumpay ng laro sa pamamagitan ng proactive na pakikipag -ugnay sa pindutin bago ang paglulunsad. Gayunpaman, ito ay ang malakas na salita-ng-bibig mula sa masigasig na mga manlalaro na nagtulak sa Balatro upang malampasan ang mga pagtataya sa mga benta sa pamamagitan ng isang nakakapagod na 10-20 beses. Ang laro ay nagbebenta ng 119,000 kopya sa loob ng unang 24 na oras ng paglabas ng singaw nito, isang sandali na inilarawan ng Lokal na bilang ang pinaka surreal ng kanyang buhay.
Labis sa tagumpay, ibinahagi ng Localthunk na wala siyang unibersal na pormula upang mag-alok ng iba pang mga developer ng indie, na binibigyang diin ang hindi mahuhulaan na katangian ng pag-unlad ng laro at ang mahika ng tagumpay na hinihimok ng player.