2024'te, LocalThunk olarak bilinen solo geliştirici tarafından hazırlanan indie oyunu Balatro , olağanüstü bir başarı olarak ortaya çıktı, 5 milyondan fazla kopya sattı ve oyun endüstrisi üzerinde önemli bir etki yarattı. Oyun sadece dünya çapında oyuncuların kalbini yakalamakla kalmadı, aynı zamanda 2024 Oyun Ödülleri'nde birden fazla ödül aldı. Dikkat çekici bir şekilde, ne oyuncular ne de yerel şunlar bu kadar muzaffer bir sonuç beklemedi.
LocalThunk, Balatro için mütevazı beklentilere sahipti ve alışılmadık kavramının 6-7 aralığında incelemeler alacağına inanıyordu. Ancak, oyun topluluğu ve eleştirmenlerin başka planları vardı. PC Gamer'ın 91 etkileyici puanı tonu belirledi ve kısa bir süre sonra Balatro hem Metacritik hem de OpenCritic'te 90 puan kazandı. LocalThunk, yaratılışını kişisel olarak 8 puandan daha yüksek olmayacağını itiraf etti ve bu da eleştirel beğeni topladı.
Yayıncı Playstack, lansmandan önce basınla proaktif katılım yoluyla oyunun başarısına önemli ölçüde katkıda bulundu. Yine de, Balatro'yu 10-20 kez şaşırtıcı bir şekilde satış tahminlerini aşmaya iten hevesli oyunculardan güçlü bir ağızdan ağıza sözüydü. Oyun, Steam sürümünün ilk 24 saatinde 119.000 kopya sattı, bir an localThunk hayatının en gerçeküstü olarak tanımlandı.
Başarı nedeniyle bunalmış olan LocalThunk, oyun gelişiminin öngörülemeyen doğasının ve oyuncu odaklı başarının büyüsünün altını çizerek, diğer bağımsız geliştiricilere sunacak evrensel bir formülü olmadığını samimi bir şekilde paylaştı.