* Medeniyet 7 * hayranları için heyecan verici haberler, dördüncü, habersiz bir yaşın ipuçlarını ortaya çıkaran vericiler topluluğundan ortaya çıktı. Bu vahiy, oyunun geliştiricisi Firaxis'in oyunun geleceği için planlarını alay ettiği IGN ile bir röportajın topuklarında geliyor.
*Medeniyet 7 *'de, oyuncular üç ayrı yaşa yayılan tam bir kampanya yaşarlar: antik çağ, keşif ve modern. Her yaş, oyuncuların gelecek yaştan itibaren yeni bir uygarlık seçtikleri, hangi mirasların ileriye taşıyacağını seçtikleri ve oyun dünyasının evrimine tanık oldukları bir geçiş dönemi ile sona erer. Bu yenilikçi sistem, * medeniyet * serisindeki önceki girişlerden ayrılıyor.
Şu anda, * Medeniyet 7 * 'deki modern çağ, Soğuk Savaş'ın başlangıcından önce sona ermektedir. Baş tasarımcı Ed Beach, IGN ile yaptığı röportajda, bu zaman çizelgesini doğruladı ve Firaxis'in 2. Dünya Savaşı'nın sonunda oyunu sona erdirmeyi seçtiğini belirtti. Plaj, yaş geçişlerinin arkasındaki karar verme sürecinde detaylandırıldı ve tarihsel doğruluk ve küresel perspektifin önemini vurguladı. Beach, "Tarihin ebbs ve akışlarına bakmak için çok zaman harcadık." Oyunun yaşlarının, antik imparatorlukların düşmesi, monarşilerin yükselişi ve düşüşü ve dünya savaşlarının etkisi gibi önemli tarihsel değişimleri yansıtacak şekilde nasıl yapılandırıldığını vurguladı.
Röportaj ayrıca gelecekteki potansiyel genişlemelere de değindi. Oyunun dördüncü yaşına genişletilmesi sorulduğunda, muhtemelen uzay araştırmaları ve modern birimler dahil, baş yapımcı Dennis Shirk sakat kaldı, ancak heyecan verici olasılıklara işaret etti. Shirk, "Tasarım ekibinin, her yaşın sistem, görsel, birimler, CIVS, hepsi o yaşa özgü ve bununla ne yapabileceğiniz ve nereden alabileceğiniz ... özellikler hakkında konuşamayacağınız şekilde kurma şekli."
Bu alayın ardından Dataminers, özellikle Redditor Manbytheriver11, oyun dosyalarındaki "atomik çağa" referanslar keşfetti. Bu bulgu Shirk'in ipuçlarıyla uyumludur ve oyuncuların yakında yeni liderleri, medeniyetleri ve hatta belki de atom teknolojisi etrafında toplanan yeni bir çağları keşfedebileceğini öne sürer.
Bu arada, Firaxis *uygarlığı 7 *geliştirmek için topluluk geri bildirimlerini aktif olarak ele alıyor. Steam'de 'karışık' kullanıcı inceleme derecesine rağmen, Take-Two CEO'su Strauss Zelnick iyimser olmaya devam ediyor, bu da oyunun özel fan tabanının zamanla takdir etmek için büyüyeceğini gösteriyor. Oyunun erken performansını "çok cesaret verici" olarak nitelendirdi.
Mevcut *Medeniyet 7 *'de ustalaşmaya istekli olan oyuncular için, zengin kaynaklar mevcuttur. Her zafer türüne ulaşma, *uygarlık 6 *'daki değişiklikleri anlamak ve yaygın hatalardan kaçınmak için rehberler dünyayı fethetmenize yardımcı olabilir. Ayrıca, çeşitli harita türlerinin ve zorluk ayarlarının açıklamaları, bir sonraki kampanyanız için iyi hazırlanmış olmanızı sağlar.