Notizie entusiasmanti per i fan di * Civilization 7 * sono emerse dalla comunità di Datamener che hanno scoperto i suggerimenti di una quarta età non annunciata. Questa rivelazione arriva sulla scia di un'intervista con IGN in cui Firaxis, lo sviluppatore del gioco, ha preso in giro i loro piani per il futuro del gioco.
In *Civilization 7 *, i giocatori sperimentano una campagna completa che abbraccia tre età distinte: antichità, esplorazione e moderna. Ogni età si conclude con un periodo di transizione in cui i giocatori scelgono una nuova civiltà dalla prossima età, seleziona quali lasci avanti e assiste all'evoluzione del mondo del gioco. Questo sistema innovativo segna una partenza dalle voci precedenti della serie * Civilization *.
Attualmente, l'età moderna in * Civilization 7 * si conclude prima dell'inizio della guerra fredda. Il protagonista Ed Beach, nella sua intervista con IGN, ha confermato questa sequenza temporale, affermando che Firaxis ha scelto di porre fine al gioco alla conclusione della seconda guerra mondiale. Beach ha elaborato il processo decisionale dietro le transizioni di età, sottolineando l'importanza dell'accuratezza storica e della prospettiva globale. "Abbiamo trascorso molto tempo a guardare i flussi e i flussi della storia", ha spiegato Beach. Ha sottolineato come le età del gioco fossero strutturate per riflettere significativi cambiamenti storici, come la caduta degli antichi imperi, l'ascesa e la caduta delle monarchie e l'impatto delle guerre mondiali.
L'intervista ha anche toccato potenziali espansioni future. Quando gli è stato chiesto di estendere il gioco in quarta età, probabilmente coinvolgendo l'esplorazione dello spazio e le unità moderne, il produttore esecutivo Dennis Shirk è rimasto timido ma ha accennato a eccitanti possibilità. "Il modo in cui il team di progettazione lo ha impostato in modo che ogni età sia zeppo di sistemi, elementi visivi, unità, civvi, tutte specifiche per quell'età e cosa potresti fare con quello e dove potresti prenderlo ... non possiamo parlare dei dettagli", ha preso in giro Shirk.
Seguendo questa presa in giro, DataMiners, in particolare Redditor Manbytheriver11, hanno scoperto riferimenti alla "età atomica" nei file di gioco. Questa scoperta si allinea ai suggerimenti di Shirk e suggerisce che i giocatori potrebbero presto esplorare nuovi leader, civiltà e forse anche una nuova era incentrata sulla tecnologia atomica.
Nel frattempo, Firaxis sta affrontando attivamente il feedback della comunità per migliorare *Civilization 7 *. Nonostante una valutazione di revisione degli utenti "mista" su Steam, il CEO di Take-Two Strauss Zelnick rimane ottimista, suggerendo che la base di fan dedicata del gioco crescerà per apprezzarlo nel tempo. Ha descritto le prime prestazioni del gioco come "molto incoraggiante".
Per i giocatori desiderosi di padroneggiare *Civilization 7 *, è disponibile una vasta gamma di risorse. Le guide sul raggiungimento di ogni tipo di vittoria, la comprensione dei cambiamenti da *civiltà 6 *ed evitare errori comuni possono aiutarti a conquistare il mondo. Inoltre, le spiegazioni dei vari tipi di mappe e le impostazioni di difficoltà assicurano di essere ben preparata per la tua prossima campagna.