Ekscytujące wieści dla fanów * Civilization 7 * wyłoniły się ze społeczności danych danych, którzy odkryli nuty czwartego, niezapowiedzianego wieku. To objawienie pojawia się na piętach wywiadu z IGN, gdzie Firaxis, deweloper gry, droczył się z planami przyszłości gry.
W *cywilizacji 7 *gracze doświadczają pełnej kampanii, która obejmuje trzy odrębne wieki: starożytność, eksplorację i nowoczesne. Każdy wiek kończy się okresem przejściowym, w którym gracze wybierają nową cywilizację z nadchodzącego wieku, wybieraj, która spuścizie do przodu, i jest świadkiem ewolucji świata gry. Ten innowacyjny system oznacza odejście od poprzednich wpisów w serii * Civilization *.
Obecnie współczesny wiek w * Cywilizacji 7 * kończy się przed rozpoczęciem zimnej wojny. Główny projektant Ed Beach, w wywiadzie dla IGN, potwierdził tę oś czasu, stwierdzając, że Firaxis postanowił zakończyć grę na zakończenie wojny światowej 2. Plaża opracowała proces decyzyjny stojący za przejściem wieku, podkreślając znaczenie historycznej dokładności i globalnej perspektywy. „Spędziliśmy dużo czasu, patrząc na odpływy i przepływy historii” - wyjaśniła Beach. Podkreślił, w jaki sposób wieki gry zostały zorganizowane w celu odzwierciedlenia znaczących zmian historycznych, takich jak upadek starożytnych imperiów, wzrost i upadek monarchii oraz wpływ wojen światowych.
Wywiad dotyczył także potencjalnych przyszłych rozszerzeń. Zapytany o rozszerzenie gry na czwartą epokę, prawdopodobnie obejmując eksplorację kosmosu i nowoczesne jednostki, producent wykonawczy Dennis Shirk pozostał nieśmiały, ale zasugerował ekscytujące możliwości. „Sposób, w jaki zespół projektowy skonfigurował go tak, aby każdy wiek był pełen systemów, wizualizacji, jednostek, obywatelskich, wszystkich specyficznych dla tego wieku i co możesz z tym zrobić i gdzie możesz to zrobić… Nie możemy mówić o szczegółach” - droczył się Shirk.
Po tym dokuczaniu, Dataaminers, szczególnie Redditor ManbyTheriver11, odkryli odniesienia do „wieku atomowego” w plikach gry. To odkrycie jest zgodne z wskazówkami Shirka i sugeruje, że gracze mogą wkrótce odkryć nowych liderów, cywilizacji, a może nawet nowej ery koncentrowanej wokół technologii atomowej.
W międzyczasie Firaxis aktywnie zajmuje się informacjami zwrotnymi społeczności w celu poprawy *cywilizacji 7 *. Pomimo „mieszanej” oceny przeglądu użytkowników na Steamie, dyrektor generalny Take-Two, Strauss Zelnick, pozostaje optymistą, co sugeruje, że dedykowana baza fanów gry będzie się z czasem docenić. Opisał wczesną wydajność gry jako „bardzo zachęcające”.
Dla graczy chcących opanować *Civilization 7 *, dostępna jest bogactwo zasobów. Przewodniki dotyczące osiągnięcia każdego rodzaju zwycięstwa, zrozumienia zmian w *cywilizacji 6 *i unikanie typowych błędów może pomóc ci podbić świat. Ponadto wyjaśnienia różnych rodzajów map i ustawień trudności zapewniają dobrze przygotowane do następnej kampanii.