Glen Schofield, DanAllenGaming-এর সাথে একটি সাম্প্রতিক সাক্ষাত্কারে, মূল ডেভেলপমেন্ট টিমের সাথে ডেড স্পেস ফ্র্যাঞ্চাইজি পুনরুত্থিত করার তার প্রচেষ্টা প্রকাশ করেছে৷ যাইহোক, বর্তমান শিল্পের অগ্রাধিকার এবং জটিলতার উল্লেখ করে EA প্রস্তাবটি খারিজ করে দিয়েছে।
যদিও স্কোফিল্ড তাদের ডেড স্পেস 4 ধারণার সুনির্দিষ্ট বিষয়গুলি সম্পর্কে আঁটসাট ছিল, তিনি EA পুনর্বিবেচনা করলে প্রকল্পটি পুনরায় দেখার জন্য তার দলের প্রস্তুতি ব্যক্ত করেছেন। ডেড স্পেস 3 অজস্র উত্তরহীন প্রশ্নের সাথে সমাপ্ত হয়েছে, বিশেষ করে আইজ্যাক ক্লার্কের ভাগ্য সম্পর্কে, একটি বাধ্যতামূলক ধারাবাহিকতার জন্য যথেষ্ট জায়গা রেখে গেছে। EA ত্যাগ করার পর, স্কোফিল্ড ডেড স্পেস-এর আধ্যাত্মিক উত্তরসূরি দ্য ক্যালিস্টো প্রোটোকল পরিচালনা করেন। যদিও এটি ডেড স্পেস-এর বাণিজ্যিক সাফল্যের সাথে মেলেনি, তবে এটি সম্ভাব্যভাবে ভবিষ্যতের কিস্তির ভিত্তি স্থাপন করেছে।
মৃত মহাকাশ কেন্দ্র আইজ্যাক ক্লার্ক, একজন প্রকৌশলী যে পরিত্যক্ত খনির জাহাজ, ইশিমুরাতে আটকা পড়েছে। ইশিমুরার ক্রু, যাকে মূলত খনিজ উত্তোলনের দায়িত্ব দেওয়া হয়েছিল, গোপনে একটি মিশন হাতে নিয়েছিল যা একটি রহস্যময় মহাজাগতিক সংকেতের মাধ্যমে তাদের ভয়ঙ্কর দানবীয় প্রাণীতে রূপান্তরিত করেছিল। মহাকাশের শূন্যতায় বিচ্ছিন্ন এবং অরক্ষিত - যেখানে বিখ্যাত ট্যাগলাইন বলে, কেউ আপনার চিৎকার শুনতে পাবে না - আইজ্যাককে অবশ্যই ইশিমুরা থেকে পালাতে হবে যখন ঘটে যাওয়া ভয়ঙ্কর ঘটনাগুলি উন্মোচন করতে হবে৷
অরিজিনাল ডেড স্পেস মহাকাশ হররের একটি যুগান্তকারী কৃতিত্ব হিসেবে দাঁড়িয়ে আছে, রিডলি স্কটের "এলিয়েন" এবং জন কার্পেন্টারের "দ্য থিং" এর মতো সিনেমাটিক ক্লাসিক থেকে স্পষ্ট অনুপ্রেরণা নিয়ে। যেকোন হরর ফ্যানের জন্য একটি অপরিহার্য অভিজ্ঞতা হিসেবে আমরা প্রথম ডেড স্পেস গেমের সুপারিশ করছি। যদিও পরবর্তী এন্ট্রিগুলি আকর্ষক থার্ড-পারসন অ্যাকশনের প্রস্তাব দিয়েছিল, তারা উল্লেখযোগ্যভাবে সিরিজের সিগনেচার হরর উপাদানগুলিকে হ্রাস করেছে৷