Glen Schofield, dalam temu bual baru-baru ini dengan DanAllenGaming, mendedahkan percubaannya untuk menghidupkan semula francais Dead Space dengan pasukan pembangunan asal. Walau bagaimanapun, EA menolak cadangan itu, memetik keutamaan dan kerumitan industri semasa.
Walaupun Schofield tidak membisu tentang spesifikasi konsep Dead Space 4 mereka, dia menyatakan kesediaan pasukannya untuk meninjau semula projek itu sekiranya EA mempertimbangkan semula. Dead Space 3 diakhiri dengan banyak soalan yang tidak dijawab, terutamanya mengenai nasib Isaac Clarke, memberikan ruang yang cukup untuk kesinambungan yang menarik. Selepas meninggalkan EA, Schofield menerajui The Callisto Protocol, pengganti rohani kepada Dead Space. Walaupun ia tidak sepadan dengan kejayaan komersial Dead Space, ia berpotensi meletakkan asas untuk ansuran masa hadapan.
Dead Space berpusat pada Isaac Clarke, seorang jurutera yang terkandas di atas kapal perlombongan terbiar, Ishimura. Krew Ishimura, yang pada asalnya ditugaskan dengan pengekstrakan mineral, diam-diam menjalankan misi yang membawa kepada transformasi mengerikan mereka menjadi makhluk yang dahsyat melalui isyarat kosmik yang misteri. Terpencil dan terdedah dalam ruang hampa – di mana, seperti yang dinyatakan oleh slogan terkenal, tiada siapa yang dapat mendengar anda menjerit – Ishak mesti melarikan diri dari Ishimura sambil membongkar peristiwa menakutkan yang berlaku.
Dead Space yang asal berdiri sebagai pencapaian penting dalam seram angkasa lepas, mendapat inspirasi yang jelas daripada klasik sinematik seperti "Alien" karya Ridley Scott dan "The Thing" karya John Carpenter. Kami sangat mengesyorkan permainan Dead Space yang pertama sebagai pengalaman penting untuk mana-mana peminat seram. Walaupun entri berikutnya menawarkan aksi orang ketiga yang menarik, mereka mengurangkan elemen seram tandatangan siri itu.