ग्लेन स्कोफील्ड ने DanAllenGaming के साथ हाल ही में एक साक्षात्कार में, मूल विकास टीम के साथ डेड स्पेस फ्रैंचाइज़ को पुनर्जीवित करने के अपने प्रयासों का खुलासा किया। हालाँकि, ईए ने वर्तमान उद्योग प्राथमिकताओं और जटिलताओं का हवाला देते हुए प्रस्ताव को खारिज कर दिया।
जबकि स्कोफ़ील्ड अपने डेड स्पेस 4 अवधारणा की विशिष्टताओं के बारे में चुप रहे, उन्होंने ईए पर पुनर्विचार करने पर परियोजना को फिर से देखने के लिए अपनी टीम की तत्परता व्यक्त की। डेड स्पेस 3 कई अनुत्तरित प्रश्नों के साथ समाप्त हुआ, विशेष रूप से इसहाक क्लार्क के भाग्य के बारे में, जिससे सम्मोहक निरंतरता के लिए पर्याप्त जगह बची। ईए को छोड़ने के बाद, स्कोफील्ड ने डेड स्पेस के आध्यात्मिक उत्तराधिकारी, द कैलिस्टो प्रोटोकॉल का नेतृत्व किया। हालाँकि यह डेड स्पेस की व्यावसायिक सफलता से मेल नहीं खाता, इसने संभावित रूप से भविष्य की किस्त की नींव रखी।
डेड स्पेस परित्यक्त खनन जहाज, इशिमुरा पर फंसे एक इंजीनियर आइजैक क्लार्क पर केंद्रित है। इशिमुरा के दल, जिसे मूल रूप से खनिज निष्कर्षण का काम सौंपा गया था, ने गुप्त रूप से एक मिशन चलाया जिसके कारण एक रहस्यमय ब्रह्मांडीय संकेत के माध्यम से राक्षसी प्राणियों में उनका भयानक परिवर्तन हुआ। अंतरिक्ष के शून्य में अलग-थलग और असुरक्षित - जहां, जैसा कि प्रसिद्ध टैगलाइन में कहा गया है, कोई भी आपकी चीख नहीं सुन सकता - इसहाक को घटित भयानक घटनाओं को उजागर करते हुए इशिमुरा से बचना होगा।
मूल डेड स्पेस अंतरिक्ष हॉरर में एक ऐतिहासिक उपलब्धि के रूप में खड़ा है, जो रिडले स्कॉट के "एलियन" और जॉन कारपेंटर के "द थिंग" जैसे सिनेमाई क्लासिक्स से स्पष्ट प्रेरणा लेता है। हम किसी भी डरावने प्रशंसक के लिए एक आवश्यक अनुभव के रूप में पहले डेड स्पेस गेम की अत्यधिक अनुशंसा करते हैं। जबकि बाद की प्रविष्टियों ने आकर्षक तृतीय-व्यक्ति कार्रवाई की पेशकश की, उन्होंने श्रृंखला के विशिष्ट डरावने तत्वों को उल्लेखनीय रूप से कम कर दिया।