Welcome to ydxad.com ! গেমস অ্যাপস খবর বিষয় র‍্যাঙ্কিং
বাড়ি > খবর > পথ এবং Ys স্থানীয়করণ দ্রুত আসার প্রতিশ্রুতি দেওয়া হয়েছে

পথ এবং Ys স্থানীয়করণ দ্রুত আসার প্রতিশ্রুতি দেওয়া হয়েছে

লেখক : Christian
Jan 17,2025

NIS আমেরিকা "লস" এবং "Ys" সিরিজ গেমগুলির স্থানীয়করণ প্রক্রিয়াকে ত্বরান্বিত করে

সুসংবাদ! জাপানি আরপিজি ভক্ত! Ys ওয়েস্টার্ন রিলিজের গতির জন্য গত সপ্তাহের ডিজিটাল শোকেসে।

伊苏和轨迹系列本地化速度将加快

PCGamer-এর সাথে একটি সাক্ষাত্কারে, কস্তা বলেছেন: "আমরা এই বিষয়ে অভ্যন্তরীণভাবে যে কাজ করছি সে সম্পর্কে আমি বিশেষভাবে কথা বলতে পারি না, তবে আমি বলতে পারি যে ফলকম গেমগুলির স্থানীয়করণের কাজ দ্রুততর হয় তা নিশ্চিত করার জন্য আমরা কঠোর পরিশ্রম করছি। ," তিনি "Ys X: Nordic" এবং "Kiseki: Trails of Rei II" উল্লেখ করেছেন যা যথাক্রমে এই বছরের অক্টোবরে এবং পরের বছরের শুরুতে মুক্তি পাবে৷

যদিও Trails II জাপানে 2022 সালের সেপ্টেম্বরে মুক্তি পাবে, তবে 2025 সালের শুরুর দিকে এর পরিকল্পিত পশ্চিমী প্রকাশ "উল্লেখযোগ্যভাবে সংক্ষিপ্ত করা হয়েছে... ট্রেল গেমগুলির জন্য আমাদের অতীতের সময়রেখা"।

伊苏和轨迹系列本地化速度将加快

ঐতিহাসিকভাবে, গেমের এই সিরিজটি পশ্চিমা খেলোয়াড়দের দীর্ঘ সময়ের জন্য অপেক্ষা করে রেখেছে। উদাহরণ স্বরূপ, Trails in the Sky 2004 সালে জাপানে PC তে মুক্তি পায়, কিন্তু 2011 সালে XSEED Games দ্বারা প্রকাশিত PSP সংস্করণটি বিশ্ব বাজারে না আসা পর্যন্ত এটি ছিল না। এমনকি সাম্প্রতিক শিরোনাম যেমন জিরো নো কিসেকি এবং এও নো কিসেকি পশ্চিমা বাজারে পৌঁছাতে বারো বছর লেগেছিল।

প্রাক্তন XSEED গেম স্থানীয়করণ ব্যবস্থাপক জেসিকা শ্যাভেজ 2011 সালে এই গেমগুলির জন্য দীর্ঘ স্থানীয়করণ প্রক্রিয়া ব্যাখ্যা করেছিলেন। একটি ব্লগ পোস্টে স্কাই II এর ট্রেইল সম্পর্কে কথা বলতে গিয়ে, তিনি প্রকাশ করেছেন যে মাত্র কয়েকজন অনুবাদকের একটি দলের সাথে লক্ষ লক্ষ শব্দের পাঠ্য অনুবাদ করার কঠিন কাজটি ছিল প্রধান বাধা। ট্রেল গেমে পাঠ্যের পরিমাণের পরিপ্রেক্ষিতে, এতে অবাক হওয়ার কিছু নেই যে স্থানীয়করণে বেশ কয়েক বছর সময় লেগেছে।

যদিও এই গেমগুলির স্থানীয়করণে এখনও দুই থেকে তিন বছর সময় লাগে, NIS আমেরিকা গতির চেয়ে গুণমানকে অগ্রাধিকার দেয়৷ কস্তা যেমন ব্যাখ্যা করেছেন, "আমরা যত তাড়াতাড়ি সম্ভব খেলাটি শেষ করতে চাই, কিন্তু স্থানীয়করণের গুণমানের ব্যয়ে নয়... সেই ভারসাম্য খুঁজে পাওয়া এমন একটি বিষয় যা আমরা বছরের পর বছর ধরে কাজ করে যাচ্ছি, এবং আমরা আরও ভাল হয়ে উঠছি এটাতে।"

伊苏和轨迹系列本地化速度将加快

এটা বোধগম্য যে স্থানীয়করণে সময় লাগে, বিশেষ করে যখন টেক্সট-ভারী গেমগুলির সাথে কাজ করা হয়। কুখ্যাত Ys VIII: Dannar's Psalter, যেটি অনুবাদের ত্রুটির কারণে এক বছরের জন্য বিলম্বিত হয়েছিল, NIS আমেরিকার কাছে স্থানীয়করণ প্রক্রিয়ায় উদ্ভূত সম্ভাব্য সমস্যাগুলির একটি অনুস্মারক হিসাবে কাজ করেছে। যাইহোক, কস্তার বক্তব্যের উপর ভিত্তি করে, মনে হচ্ছে যে NIS আমেরিকা গতি এবং নির্ভুলতার মধ্যে ভারসাম্য বজায় রাখার চেষ্টা করছে।

Trails-এর সাম্প্রতিক রিলিজ: Rei-এর ট্রেইলগুলি কম সময়ে উচ্চ-মানের সিরিজ স্থানীয়করণের জন্য NIS আমেরিকার ক্ষমতায় একটি ইতিবাচক পরিবর্তনকে চিহ্নিত করে৷ এটি ভবিষ্যতে এনআইএস আমেরিকার জন্য আরও সুসংবাদের একটি চিহ্ন হতে পারে, কারণ গেমটি অনুরাগী এবং নতুন খেলোয়াড়দের সমানভাবে হিট।

The Legend of Heroes: Trails of Rei সম্পর্কে আমাদের আরও চিন্তার জন্য, নীচের পর্যালোচনাটি পড়ুন!

伊苏和轨迹系列本地化速度将加快

সর্বশেষ নিবন্ধ