Welcome to ydxad.com ! खेल ऐप्स समाचार विषय श्रेणी
घर > समाचार > ट्रेल्स और वाईएस स्थानीयकरण तेजी से आने का वादा किया गया

ट्रेल्स और वाईएस स्थानीयकरण तेजी से आने का वादा किया गया

लेखक : Christian
Jan 17,2025

एनआईएस अमेरिका "लॉस" और "वाईएस" श्रृंखला खेलों की स्थानीयकरण प्रक्रिया को तेज करता है

अच्छी खबर! जापानी आरपीजी प्रशंसक! वाईएस वेस्टर्न रिलीज़ स्पीड के लिए पिछले सप्ताह के डिजिटल शोकेस में।

伊苏和轨迹系列本地化速度将加快

PCGamer के साथ एक साक्षात्कार में, कोस्टा ने कहा: "मैं इस पर आंतरिक रूप से हम जो काम कर रहे हैं उसके बारे में विशेष रूप से बात नहीं कर सकता, लेकिन मैं कह सकता हूं कि हम यह सुनिश्चित करने के लिए कड़ी मेहनत कर रहे हैं कि फालकॉम गेम्स का स्थानीयकरण कार्य तेज हो ," उन्होंने "वाईएस एक्स: नॉर्डिक" और "किसेकी: ट्रेल्स ऑफ री II" का उल्लेख किया जो क्रमशः इस साल अक्टूबर में और अगले साल की शुरुआत में रिलीज़ होंगे।

हालांकि ट्रेल्स II को सितंबर 2022 में जापान में रिलीज़ किया जाएगा, लेकिन 2025 की शुरुआत में इसकी नियोजित पश्चिमी रिलीज़ ने "ट्रेल्स गेम्स के लिए हमारी पिछली समयरेखा को काफी छोटा कर दिया है"।

伊苏和轨迹系列本地化速度将加快

ऐतिहासिक रूप से, खेलों की इस श्रृंखला ने पश्चिमी खिलाड़ियों को लंबे समय तक इंतजार कराया है। उदाहरण के लिए, ट्रेल्स इन द स्काई को 2004 में जापान में पीसी पर जारी किया गया था, लेकिन 2011 में XSEED गेम्स द्वारा प्रकाशित PSP संस्करण तक यह वैश्विक बाजार में नहीं आया था। यहां तक ​​कि जीरो नो किसेकी और एओ नो किसेकी जैसे हालिया शीर्षकों को भी पश्चिमी बाजारों तक पहुंचने में बारह साल लग गए।

पूर्व XSEED गेम्स स्थानीयकरण प्रबंधक जेसिका चावेज़ ने 2011 में इन खेलों के लिए लंबी स्थानीयकरण प्रक्रिया के बारे में बताया। एक ब्लॉग पोस्ट में ट्रेल्स इन द स्काई II के बारे में बोलते हुए, उन्होंने खुलासा किया कि केवल कुछ अनुवादकों की एक टीम के साथ पाठ के लाखों शब्दों का अनुवाद करने का कठिन काम मुख्य बाधा थी। ट्रेल्स गेम में पाठ की विशाल मात्रा को देखते हुए, इसमें कोई आश्चर्य की बात नहीं है कि स्थानीयकरण में कई साल लग गए।

हालांकि इन खेलों के स्थानीयकरण में अभी भी दो से तीन साल लगते हैं, एनआईएस अमेरिका गति से अधिक गुणवत्ता को प्राथमिकता देता है। जैसा कि कोस्टा बताते हैं, "हम खेल को जितनी जल्दी हो सके बाहर निकालना चाहते हैं, लेकिन स्थानीयकरण की गुणवत्ता की कीमत पर नहीं... उस संतुलन को ढूंढना एक ऐसी चीज है जिस पर हम वर्षों से काम कर रहे हैं, और हम बेहतर से बेहतर होते जा रहे हैं।" इस पर।"

伊苏和轨迹系列本地化速度将加快

यह समझ में आता है कि स्थानीयकरण में समय लगता है, खासकर जब टेक्स्ट-भारी गेम से निपटना हो। कुख्यात Ys VIII: Dannar's Psalter, जो एक अनुवाद त्रुटि के कारण एक वर्ष के लिए विलंबित हो गया था, ने NIS अमेरिका को स्थानीयकरण प्रक्रिया में उत्पन्न होने वाले संभावित नुकसानों की याद दिलाने के रूप में कार्य किया। हालाँकि, कोस्टा के बयान के आधार पर ऐसा प्रतीत होता है कि एनआईएस अमेरिका गति और सटीकता के बीच संतुलन बनाने की कोशिश कर रहा है।

ट्रेल्स की हालिया रिलीज: ट्रेल्स ऑफ री कम समय में उच्च गुणवत्ता वाली श्रृंखला स्थानीयकरण प्रदान करने की एनआईएस अमेरिका की क्षमता में एक सकारात्मक बदलाव का प्रतीक है। यह भविष्य में एनआईएस अमेरिका के लिए आने वाली और अच्छी खबर का संकेत हो सकता है, क्योंकि यह गेम प्रशंसकों और नए खिलाड़ियों के बीच समान रूप से हिट है।

द लीजेंड ऑफ हीरोज: ट्रेल्स ऑफ री पर हमारे अधिक विचारों के लिए, नीचे दी गई समीक्षा पढ़ें!

伊苏和轨迹系列本地化速度将加快

नवीनतम लेख