Sau sự đón nhận không mấy tích cực của Life is Strange: Double Exposure, Square Enix đang tích cực tìm kiếm phản hồi từ người hâm mộ thông qua một cuộc khảo sát toàn diện. Cuộc khảo sát đi sâu vào các khía cạnh chính của trò chơi, thậm chí còn hỏi trực tiếp người chơi về giá trị cảm nhận của nó. Phản hồi này có thể sẽ đóng một vai trò quan trọng trong việc định hình hướng đi tương lai của loạt phim Life is Strange.
Số liệu bán hàng đáng thất vọng của trò chơi đã thúc đẩy sáng kiến này. Mặc dù bản phát hành vào tháng 10 năm 2024 tự hào về sự trở lại của Max Caulfield được yêu mến từ Life is Strange ban đầu, nhưng nó lại không gây được tiếng vang với người chơi như mong đợi. Trò chơi nhận được nhiều đánh giá trái chiều, hiện đang giữ 73 điểm phê bình và 4,2 điểm người dùng trên Metacritic. Sự đón nhận nồng nhiệt này phần lớn là do các lựa chọn tường thuật gây tranh cãi trong chính trò chơi.
Tình hình trở nên tồi tệ hơn với đợt sa thải vào tháng 12 năm 2024 tại Deck Nine Studios, nhà phát triển trò chơi. Đáp lại, Square Enix đã phát một bảng câu hỏi dài 15 phút để thu thập thông tin chi tiết về người chơi. Cuộc khảo sát này bao gồm nhiều yếu tố khác nhau, bao gồm tường thuật, lối chơi, hiệu suất kỹ thuật và cuối cùng là liệu người chơi có cảm thấy giao dịch mua này đáng giá hay không và trải nghiệm của họ có ảnh hưởng đến sự quan tâm của họ đối với các phần sau hay không.
Hiểu lý do đằng sau Cuộc sống thật kỳ lạ: Sự kém hiệu quả của
Square Enix rõ ràng đã dự đoán sẽ có phản hồi tích cực hơn đối với Double Exposure. Kết quả khảo sát sẽ rất quan trọng trong việc xác định điểm yếu của trò chơi. Điều này trái ngược hoàn toàn với sự đón nhận tích cực áp đảo đối với tựa game trước đó của Deck Nine, Life is Strange: True Colors, được ca ngợi vì cách kể chuyện hấp dẫn và sự cộng hưởng cảm xúc. Nhân vật chính của True Colors', Alex Chen, cũng kết nối với người chơi theo cách mà các nhân vật của Double Exposure không thể làm được Achieve.
Tương lai của loạt phim Life is Strange vẫn chưa chắc chắn. Mặc dù Double Exposure gợi ý về cốt truyện tiềm năng cho các mục trong tương lai, việc thu thập phản hồi cộng đồng hiện tại của Square Enix có thể ảnh hưởng đáng kể đến hướng đi của các trò chơi trong tương lai. Tuy nhiên, mức độ mà các trò chơi trong tương lai sẽ kết hợp phản hồi của người hâm mộ vẫn còn phải xem.